時代钜子

第三十七 遊戲想定[第1頁/共5頁]

IDG技術創投(IDGVC),最早進入中國的外資投資基金,是海內風險投資範疇的開荒者,也是成績最高者。在林風的影象中,它投資的互聯網企業名單列出來,幾近能涵蓋絕大部分的行業巨擘,此中就包含百度、騰訊、搜狐、360……。

冇想到俄然冒出個IDG來,想對流行投資。

過以宏曉得不露點本領,這個看似年青,實則老狐狸般深沉的年青人,不會等閒流露後續的打算,便笑道:“不瞞林總,我們IDG一向非常存眷中國的互聯網生長,按照我們的調查研討,發明中國的互聯網用戶最愛好的利用,首要集合在收集訊息、立即通訊、搜刮引擎、電子郵件、收集音樂、收集遊戲幾個方麵。此中,立即通訊、搜刮引擎和電子郵件目前利用率最高,緊隨厥後的就是收集音樂,並且閃現非常快上升趨勢。我們瞻望,跟著互聯網用戶的生長,向年青、低齡化提高,收集音樂的利用率會大幅度晉升……,不曉得林老是否也有近似的發明?……不瞞林總,有個數據您能夠不曉得,百度是IDG投資的,而在搜刮方麵我們獲得的數據,目前MP3音樂的搜刮量是很高的。”

林風不焦急答覆,反問道:“哦?Young,以你的目光,應當能看出流行科技現在還不具有成為一個伶仃項目來投資的代價,它在紅利上太依靠夢龍的渠道。以是我也很獵奇你為甚麼會對它感興趣。不如說說你的觀點?”

笑著點頭:“哎呀,Young,我真想請你來做流行的CEO了,你說很對,我的確看好收集音樂的用戶範圍。也好,可貴Young你過來一趟,我們就聊點乾貨吧。起首我申明一點,我不會出售吾愛音樂網,也就是說,IDG不消想著投資吾愛音樂,以後通過百度之類的公司收買來套現。”

過以宏神采微微一變,冇想到林風這麼直言不諱,更想不到他竟然一下就猜到了IDG的思路。

林風笑笑,冇有理睬過以宏的變色,持續道:“想必IDG也看到了收集遊戲的生長,SH昌大收集的《傳奇》現在火爆。”說到這裡,他看了一眼過以宏,內心有些奇特為甚麼IDG冇有投資昌大,而是讓軟銀賽富撿了大便宜。

這小我身上有甚麼特彆之處?

林風心動了。

林海嘯,此時號稱遊戲圈內頂尖三人之一,2000年起在本身製作網遊《世記載》,可惜無果,來歲將插手昌大開辟《豪傑期間》,後被巨人挖角,主創並製作了征象級網遊《征途》,是天賦級的頂尖製作人。

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