生死遊戲之大逃殺

第三十八章 繼續打靶(第三更)[第1頁/共3頁]

摘下眼鏡,朝本身的兩旁看了看,大師都在很當真地在做著射擊練習,在遠處的牆上有一個顯現屏。

第一名為匿名,把名字給隱去了。500米利用AKM,30發槍彈,射擊時長4分26秒,射擊射中率為100%,射中紅心11次,9環16次,8環3次。

他持續扣動了兩次扳機,但是冇有壓下槍口,擦著靶子右邊就飛出去了。

這一次三連發,比擬前次第一是冇有脫靶,第二是已經能夠略微適應第二發槍彈的後坐力了。

屏氣凝神。。。放慢呼吸,深呼吸。。。吐氣,深呼吸。。。屏住呼吸,手指輕動,槍口冒出火焰一閃而過,砰!

“射中!6.3環。”楚雀也曉得本身的題目出在了那裡,為了急於想要射脫靶心,有些太嚴峻了,在扣動扳機的時候就已經明白這一槍不會很好。

以是利用三連發腰射花了8秒多,才把一個彈夾打空。

‘腰射?’字麵上的意義,是在腰部射擊。“腰射是邊挪動邊射擊的體例,主如果用於近間隔突擊作戰。”

調劑了姿式,保險已經調劑為單發,M16A4冇有全主動形式,以是必必要持續不竭扣動扳機才氣表現出腰射的感化,

普通腰射用於巷戰,看到人,都不消抬起槍,是要確保槍口是對著仇敵方向。

‘能夠不利用對準射擊嗎?’楚雀在想了一下這個題目,體係頓時就答覆了“能夠,這類射擊體例稱之為腰射。”

“30發腰射。。。射中數為14,射中率為46.7%,最高射中環數為8.2環,最低射中環數為0.4環。”體係提示呈現後,還特地附上了一張圖,槍彈最後落點在甚麼位置,從靶子中間飛出去又是哪個位置,清清楚楚都標記了出來。

剛纔楚雀嘗試過,把靶子調劑為250米的間隔,抬手第一槍就脫靶了,第二槍隻要5環,第三槍又脫靶了。

噠噠噠。。。“射中!9.3環。射中!7.6環!射中!3.9環。”除了最後一槍仍然偏差了很遠,從中間偏差到了右上方。

接著是第二槍,這類後坐力對於楚雀完整能夠接管。

以後當然又調回了20米,老誠懇實先從這個間隔開端練習。

“射中!9.8環。”楚雀把槍擱在前麵的桌上,用手擦了擦額頭上的汗‘公然,需求集合精力才氣射中。不曉得那些強化藥劑是如何起感化的。’

三槍都射中了,環數為8.7環、9.2環、7.9環,對比三連發,環數要高上很多,但是射速卻隻要三連發的二分之一。

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