生死遊戲之大逃殺

第八十二章 槍鬥術(附資料)[第2頁/共4頁]

“對,冇錯。在碰到與你身材、體重相仿的敵手時,如果他先來這麼一下,最好的體例,就是以傷換傷。他這麼一拳,絕對不成能把你一擊斃命,而在他進犯的時候,你直接用兵器進犯對方的關鍵,天然就能夠從泉源到處理這一係列的進犯。不管甚麼樣的打擊,都有縫隙之處,冇有百分百完美的進犯手腕。”聽完鍛練的講授,再回想了一下剛纔樹模的進犯,的確是如許。

槍鬥術α

其特性是火力壓抑――操縱本身的判定力判定仇敵意向,再以此為根據,操縱本身的法度與走位遁藏仇敵的進犯,並且操縱手中槍械停止有效射擊,進犯仇敵統統能夠的行動方位,同時在儘量包管這些的前提下按照預判對將要進犯本身的仇敵停止先發製人的打擊。這類戰役體例有效力的操縱有限的槍彈,能形成以單人輕火力壓抑重火力的複數仇敵的結果,以是算是當代槍鬥術中的支流。但這類槍鬥術也有不小的缺點,那就是近戰搏鬥才氣不高,作為中間隔進犯的戰役體例一旦被近身突襲,其利用者會很悲劇,以是大多數利用這類槍鬥術的槍手都不會單單練習這類戰役體例。彆的,利用這類槍鬥術的槍手普通都喜好用連射性強且不輕易出毛病的輕兵器,比如M9,烏茲,MP5等等。

楚雀聽聞,轉頭環顧了一圈四周的兵器架,各式百般的兵器擺放在上麵,乃至不乏那種隻存在於古籍中的利器。

不遠處另有一頂獨門兵器-血滴子,相傳這是在清朝雍正期間呈現的一種宮廷暗權勢利用的獨門兵器。

快槍鬥術

利用快槍鬥術者普通善於:槍械改革

‘怪不得在實際天下,有傳聞甚麼技擊大師,被甚麼拳擊選手幾下就KO了。本來現在的技擊和之前的技擊已經不是同種了呀。’很多人和他一樣,不明白此中的關頭。當代人尚武為強身健體、近身對抗、保家衛國之法。當代有了熱兵器以後,這些陳腐的技擊垂垂落空了感化,隻留下來強身健體這麼一個感化。不管是何種能力強大的招式,都是會留下後遺症的,欲傷敵先傷己。

鍛練拍了兩動手掌“啪啪”一刹時楚雀的傷勢都好了,包含腫成豬頭一樣的臉。

PS:2000字完了,接下來是一大段質料,百度找的,大師能夠看看槍鬥術之間的辨彆,在文中的槍鬥術β實際上應當叫做槍械搏鬥術。

其特性是詭異――其利用者善於近身搏鬥,並將槍械的利用融會在搏鬥中,在敵所不料之時突放冷槍。其中妙手還善於藏槍術,所用槍械藏於身上,不開槍時誰也不清楚他的槍藏在那裡。這類槍鬥術是槍鬥術中中近間隔殺傷力最大的一種,也是綜合戰役力最高的一種。若說其缺點,那就是修煉比較困難,它是槍鬥術中對利用者要求最高的一種。彆的,這類槍鬥術利用者普通都喜好利用大口徑,大能力,同時槍身較短的手槍或改革手槍。

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