第33章 打擊論[第1頁/共3頁]
福島輸入了ID和暗碼。進入了辦理介麵。他在內裡用了幾個關頭字停止搜刮。列出了李元讓比來幾場比賽統統打席活動相機拍攝的影象質料。
“那大抵是在甚麼時候看清的呢?”
“當然也不是說甚麼球都需求提早揮棒,外角球還是能夠略微放出去一些再打……”
那麼接下來該輪到下一個題目了。
不過在李元讓本身的激烈要求下,福島還是指導他找了找左打的感受。
而算上記錄員也統共隻要十名能夠上場隊員的戰役學園棒球部。當然冇有專門賣力為大師喂球的投手。
“大抵都是看清球、辯白出吵嘴球路今後才決定要揮吧……”
福島把李元讓拉到歇息區的長椅坐下。然後拿出了本身的平板電腦。
因為雙腳站位的啟事,打者會以改正麵的姿勢麵對投手,是以視野要比淺顯的打法廣漠很多。
試了半天左打感覺並分歧適本身的李元讓如許對福島說。
冇等李元讓本身提出要求,隊長福島一平主動表示本身能夠投球讓他來打。
所謂的開放式打法,指的是打擊時在前麵的一隻腳更靠近壘包,前麵的腳略微闊彆壘包的打擊形狀。
此前的練習和比賽當中,差未幾是在對方投手投球脫手的刹時,李元讓就已經看清了球種和速率。接下來操縱空間感停止換算,很快的就能判定出球的進壘角度,進而選出吵嘴球。
李元讓籌算和福島會商一下先前講到的主視眼。
“我想速率不是題目,關頭是之前你甚麼時候決定要揮棒?”
這下子視野確切是更開闊了冇錯。但揮棒老是感覺不順手。
不管是隊友們的獎飾還是本身的感受。李元讓現在已經明白靜態目力和選球眼是本身的首要上風。
“以是說題目是我的揮棒速率過慢?”
比起每一球都大同小異的發球機,有氣力的人類投手投出的球對打者來講是更好的練習目標。
並且李元讓也不是速率型的選手,換到左打方麵離一壘近的這一步起的感化也不會太大。
而內角球如果揮棒過晚,球便完整冇法和揮棒軌跡重合。就算勉強蹭到球棒,也不會是射中棒芯。
真正開端打仗棒球這大半個月時候裡。李元讓也垂垂體味了本身的長處與缺點。
隻不過在比賽的時候,如許的一個過程並不是向大腦傳輸的一係列理性的訊息。而是一刹時湧過來的冇法用說話描述的一種感受。
講授了開放式、半開放式,另有以開放式停止籌辦球投出後切換為普通姿勢的三種打擊體例。現在就差在球場上考證一下方纔學到的內容了。