三國領主時代

第6章 弓手野豬澗爆菊練級法[第2頁/共3頁]

毫無牽掛地被秒殺,白光閃過……

NPC欺詐玩家,本就是一件不成思議的事,何況產生在新手村,另有官差參與,諸多要素都讓小好人的故事顯得分歧邏輯。如果隻是個彆新手村有小好人主動用彈弓進犯玩家,可說是慣例,現在統統新手村都有如許的小好人和官差護法,此中深意一時候難以測度。綜合各地小好人欺詐事件,每主要求的補償金都很低,不超越15金,堪堪夠買一份零食,可謂欺詐界的知己……究竟上,與其說是欺詐,倒不如說是小孩子的惡作劇。

補滿箭矢後,另有1200金紅利。

總的來看,練級時“流血”用處並不大。

這份帖子,敏捷在玩家群體中引發激烈反應。

流血:被動技術,學習品級10級。機率觸發目標流血結果,流血結果持續時候10秒,能力與玩家進犯力成反比,結果可疊加。

《三國爭雄》的設備品格有五種:白、綠、藍、紫、橙。

跟著更多資訊被表露,大師發明每個縣城都有一名彈弓小好人,每位小好人的劣跡如出一轍,受害玩家多不堪數。

流血對目標的殺傷與玩家進犯力相乾,稀有據流玩家測算出,流血對目標傷害,約是穿楊箭對目標形成傷害的5%-10%之間。凡是環境下,玩家在與品級相適約輿圖上練級時,約5次進犯就能處理一隻練級怪,即便每一擊都觸發“流血”結果,那點傷害也不敷以幫玩家省下一擊,何況流血技術策動是有機率的。

這也是他改玩弓手的首要啟事。

每個縣城衙門四周呈現大量玩家,墊江縣也不例外。

再次乾掉一隻野豬,白光閃過,動聽的體係提示音宣佈魚不智進級。

【您獲得3金、野豬肉*2、軍功2點。】

但這個技術對魚不智還是多少有些幫忙。

各雄師團摩拳擦掌,但願破解小好人之謎,如果哪個軍團能完成這一豪舉,軍團的名譽必將大幅度晉升。

魚不智如同勤奮的螞蟻,在淤泥中歡暢地行走,能野豬一一點殺,遊戲角色經曆槽每一次跳動,都給他帶來莫大的愉悅和動力。

這件鎖子甲不是魚不智慧用的。

繞後,抵近,爆菊,到手後敏捷找下一個目標。

越級殺怪,經曆回報也很豐富。

在泥沼中轉了一圈,將受困野豬全數射殺後,魚不智還剩下很多箭矢。在四周跑了一圈,引來又一批野豬,持續練級大業。

【恭喜您升到10級,獲得5個自在屬性點。】

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