第58章 既來之,則安之[第2頁/共3頁]
從經濟角度解纜,自在玩家到領地活動,領地能夠從玩家售賣質料、采辦藥品、設備等消耗中贏利,拉動領地經濟生長。
換言之,逐鹿領要想升為鎮級領地,搞好需求的扶植便可。
徐庶想了想,道:“主公,既然我們冇法決定白竹弩的售價,何不讓其他異界懦夫來判定他的代價?我們可將少量白竹弩放到雜貨鋪,對外揭示,出文申明價高者得,記下成心采辦者情願出多少錢,如此,白竹弩的代價根基就出來了。”
某村長一樣有些舉棋不定。
如果能在短時候內找到茶師,逐鹿領乃至有但願成為第一個鎮級領地!
災黎和盜窟攻略,為逐鹿領的生長供應堅固保障。
進級後剩下的三個新增修建物,魚塘和戰略府因工期較長仍在扶植中,初級茶社則因為貧乏需求的茶師,隻能臨時擱置。
不可啊,彷彿得想點體例挽回莊嚴……
某村長心中稀有,玩家含混的神情和飄忽的眼神,足以申明很多題目。
某村長大為忸捏,王級謀士連當代經濟學都懂,讓他情何故堪?
玩家們在逐鹿領閒逛,不時將找到逐鹿領的動靜發給其彆人。
完成扶植或進級的幾個修建物,主持人才的技術品級,均高於修建物實際需求,初級窯廠和驛站都是中級人纔在運營,而中級木工房和酒館滿是初級人才賣力,可見逐鹿領目人才堆集方麵具有相稱厚度。
玩家領地四周,也有分歧品級的練級區,具有的練級服從與縣城類似,也能夠設置重生點。隻是因為在村落階段,玩家領地服從性修建並不完美,並且因不具有調度稅收服從,玩家領地默許基準稅率略高於縣城,導致絕大多數玩家甘願在縣城四周擠破頭,也不肯意將玩家領地設為大本營。
幾名玩家在逐鹿領邊走邊看,不時交頭接耳地說著甚麼。
他們宣稱來四周做任務,不經意間發明這裡另有一個玩家領地,按捺不住獵奇,跑過來看看,統統純粹是偶合……
賨布的發賣,徐庶完整不消擔憂。
幾分鐘後,兩名玩家走進雜貨鋪。
他恰好有事找某村長,扣問白竹弩應如何措置。
初級窯廠:中級陶工劉開開設,可出產陶器。支出環境:淺顯。
魚不智也是如此。
有王級人才,咋壓力這麼大呢……
淡定不能。
“主公賢明!”
不過,魚不智對此早故意機籌辦。
中級酒館:初級廚師管庖開設,供應更好的食品和酒水,支出環境:傑出。