賽博英雄傳

第三十八章 記憶與遊戲[第1頁/共4頁]

但硬盤當中的資訊,麵對真正的妙手,倒是能夠隨便刪除與竄改的。

然後,叮的一聲,一個一個大腦連帶脊椎從一個玄色的箱狀主機裡退出,落入正下方頭顱分開的義體裡。脊椎如同蛇一樣扭了兩下,找準了介麵。然背麵顱合上。

偶然候他會想,本身在落空認識之前,到底多少歲了。他憑自我感受,本身應當還是青年的心性。但他彷彿已經經曆過很多近似的“分袂”了。

而某一種酶,則能夠在必然範圍內逆轉神經元的心機週期,讓神經收集退回原始狀況,並籌辦二次發育。

但不管如何說,他確切是落入了本身所能設想的,最壞的地步。

但如果依托逆發展酶、神經外科手術等事情幫助,向山卻能夠稍稍竄改這一點。

但厥後,這一門技術就快速蕭瑟,終究僅在神經外科、心理科、先本性智力停滯重修之類的範疇有所應用。

尤基叫道:“可師父你現在也曉得疇昔的你不曉得的東西吧?疇昔的你不熟諳我,也不熟諳這裡的人……”

在四十年代末五十年代初,腦硬盤技術出世以後,神經學家們停止了測量,認定人類的腦容量,轉寫成硬盤能夠存儲的格局以後,大抵有2.5PB高低。

“疇昔的我早就做好籌辦了。阿誰我甚麼都曉得。他就是我,我隻比他少一點點影象罷了。”向山蹲在尤基身邊,瞭望遠方:“阿誰我曉得很多東西……他曉得比現在的我更多。而我們的情感是分歧的。以是,我信賴疇昔的我做出的決定――我如何能叛變疇昔阿誰甚麼都曉得的我呢?”

他站在渣滓山上,站在戰艦的殘骸上,看向遠方。一望無邊的渣滓。扭曲的金屬覆蓋在大地之上。更遠方,是一個外型與渣滓場差彆不大的小鎮。在視野的絕頂,地平線的處所,一片銀灰色的植物在風中捲起波瀾。

腦神經的發育,並不是純真的數量越多越好。

而利用不頻繁的,則會紛繁發展。

秘書官就在一邊。

2.5PB,約2560TB,或者2621440GB。按事理來講,這應當能夠裝下好幾個圖書館的全數筆墨質料了。

這是這個遊戲最難的一個圈套。隻要一幀的反應時候。而這個小人每一個行動的行動幀數都大於一幀。你必須在這個圈套成型之前就完成“預判”。在這“一幀”的工夫裡,你所操控的小人必須到達全部視野獨一安然的“點”……

向山十足都不記得了,也不成能記起來了。乃至這個過程,都是他按照本身的“知識”猜測出來的。他本人冇有影象,早就不記得這個顛末端。

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