全球島嶼:開局獲得無限強化

第90章 層層增益疊加,最終殺招![第2頁/共3頁]

白夜和玖進犯此中的一個頭,那名未知的豪傑按照彆的的一個腦袋。

現在的他,正在將三頭蛇當作本身的磨刀石,對本身的氣力停止著測試。

最後的一個,則是由一眾玩家來對於。

若再算上斬擊帶來的破甲增益,以及玖的加護結果,烈焰斬的傷害值足足被白夜給晉升了最後的八到九倍!

而現在,跟著規複結果被降落,再加上玖供應著增益,就算麵對的是三頭蛇的此中一個腦袋,白夜感覺,本身想要贏的概率還是蠻大的。

跟著白夜的動機一動,資訊也在白夜的麵前展開。

而三頭蛇無疑就是那樣共同的仇敵。

要曉得,他但是有著玖在背後加強續航的啊。

【先容】:規複結果降落50%。

想要讓相互對峙的世人,臨時放棄相互的警戒和敵意,有一個共同的仇敵,無疑是最好的挑選。

斬擊能夠對仇敵形成百分比的斬殺傷害,或許現在尚未達到觸發的前提,但這個技術的此中一個“破甲”結果,倒是能夠和“烈焰斬”相疊加的!

但是,它是能力卻讓人如何也冇法其存在感!

而此時,白夜並不曉得彆的玩家因為他而竄改了設法。

從秘境試煉開端到現在為止,玩家們已經持續對其停止進犯了超越有近一天的時候!

死神、破魔、火種、鼓勵……

炎的加護已經讓白夜積累了充足多的“火種”,仰仗著這些火種,烈焰斬的技術結果差未幾能夠晉升兩三倍。

比及斬擊以勢不成當的架式集合,三頭蛇那龐大的身軀也不由在這打擊之下發展。

劍氣的淩厲和邪術的增益完美的融會,朝著三頭蛇斬去。

閃動改,然後風亂!

要曉得,傷害的疊加並不是相加,而是遵循百分比來停止計算的!

但如果敵手是影獅子之類的,估計就底子闡揚不出甚麼結果了。

尚未策動技術,單單從連招挨次和技術策動行動,玖就能夠猜中白夜的心機,並且在進犯之前,賜與得當的增益結果。

三頭蛇殺掉的玩家越多,那麼對彆的玩家就更加的倒黴。

分開行動,有能者居上。

誰都曉得,現在不是產生膠葛的時候,如果不能在短時候內擊殺三頭蛇,那麼,統統人都要死在這裡。

就算是有著極高的對魔抗性,可並不是絕對的傷害免疫,在白夜的這一擊之下,蛇頭已經被烈焰的高溫給炙烤成了焦炭色。

在如許的環境之下,他的魔力都幾近被抽獲得一乾二淨,足以見得這招的耗損龐大。

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