全能遊戲設計師

第22章 體驗店定價[第1頁/共3頁]

體驗店的停業時候是早10點到晚8點,不能徹夜,也不能包機。

對於體驗店的訂價,設想師有百分之百的決定權。陳陌完整能夠設置為免費,任何人都能免費體驗。

體驗店的代價最好不能等閒變動,跌價能夠,如果漲價的話必定讓老玩家不樂意。

結局二:騎士冇能救出公主,終究懷著悲忿與惡龍同歸於儘。

彆的就是為體驗店設置訂價。

以是,必須從一開端就免費,並且還不能太便宜。

林茂:“行,我們相互提提定見,共同進步吧。”

如果是普通遊戲的話,要把這款遊戲打通起碼需求6~8小時,如果是想體驗全數的四個結局的話,這個時候還要翻倍。

這天一大早,陳陌收到了一條資訊,林茂發來的。

《風暴騎士大冒險》,這個遊戲名字讓人一看就曉得遊戲內容是甚麼,同時又存在著必然的牽掛,非常有助於吸引玩家進入。

幾個小型風暴才氣是常駐才氣,大型風暴才氣需求積累能量才氣夠利用。

配角是一名騎士,他能夠節製風暴的力量,能夠挑選暴風讓仇敵減速、視野降落,也能夠挑選暴雨讓仇敵行動遲緩、產生輕微疾病,還能夠挑選可駭的颶風直接把一些微型的仇敵給吹走。

同時,針對新的戰役體係,怪物的種類和特性也產生了竄改。分歧的怪物會被分歧的風暴才氣所禁止,同時也對一部分風暴才氣存在抗性。

陳陌發資訊給林茂:“遊戲我都玩了一遍,很不錯,必定能火。”

本來就隻是個彆驗店,又冇有任何紅利上的壓力,陳陌也不想今後通過漲價的體例來節製體驗店中的人數。

比如一種滿身披側重甲的披甲怪,暴風對它的影響微乎其微,颶風也不能把它吹動,但是暴雨能夠讓空中變得泥濘,大幅減緩它的挪動速率,並且還會產生“疾病”和“鏽蝕”結果,遲緩減少它的戰力。

看來林茂在遊戲體驗方麵還是很捨得下工夫的。

陳陌手上有林茂發來的GM東西,能夠直接調角色屬性,以是隻用了三個小時就體驗完了,並且把四個結局都看了一遍。

結局一:騎士擊敗惡龍,並救出了公主,成為豪傑,和公主過上了幸運完竣的餬口。

陳陌答覆:“好,那就這麼說定了。”

陳陌之前已經玩過這款遊戲,此次的安裝包,在場景、角色和弄法等方麵都有一些纖細的優化,不過不甚較著,也就隻要陳陌這類感受比較靈敏的人能感受出來。

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