全能遊戲設計師

第16章 一些創意[第3頁/共3頁]

林茂愣了一下,在他看來這是一個理所當然的題目,乃至都冇有特彆地去考慮過。

陳陌持續說道:“我問玩家為甚麼要買,實在就是在問,這款遊戲有甚麼噱頭?有甚麼特彆之處?”

林茂迷惑道:“但是如許對於一款手遊來講,是不是太龐大了?”

林茂如有所思。

趙子豪哈哈一笑:“去你的!”

不過陳陌也不會去說詳細的計劃,點到為止,至於這款遊戲終究能做成甚麼模樣,就看林茂本身的悟性了。

林茂想了好久,說道:“嗯,有點明白了。感受你說的很有事理,我的遊戲之以是小眾,就是因為貧乏一個能夠吸引很多人重視力的點。”

林茂想了一下:“還是不太懂。”

趙子豪打電話找了個小弟過來給他開車,林茂則是已經在不竭地構思如何改革現在的這款遊戲了。

當然,創意這個東西非常玄乎,很多宣稱本身有創意、要挽救遊戲行業的門外漢,實在他們所謂的創意都隻不過是胡想。在創意變成實打實的遊戲之前,冇人能夠斷言它到底可否勝利。

“我感覺你的腦洞冇有完整翻開。就拿這款遊戲來講,有這麼幾個角度給你考慮。”

“如許的話,你能夠用‘八大結局、幾十種挑選’、‘你可否刺破謊話、查明本相’等等作為鼓吹語。”

陳陌持續說道:“或者第二個計劃,從難度上,直接把全部遊戲做得特彆難,並且設置一些完整出乎料想的構造圈套。”

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