第31章 接連破記錄[第1頁/共3頁]
因為對於各項數據的需求當中,對於法力值的需求,他是最低的。
當然,現在說這統統都還為時太早,回到升階塔的磨練現場。
讓葉淩躲過了進入副本天下以後最大危急的,就是暗夜精靈弓手頭頂上,雷霆萬鈞技術所形成的一片傷害。
這個特性是一個範圍性的節製性技術,強迫產生1S的生硬結果,減弱了對方打擊的數量。
但是葉淩卻必須反其道而行,硬撐著加強打擊,進步本身的傷害值。
很較著,這一屆升階考覈的禦器者們,絕對是有史以來最為不利的存在之一。
殺死怪物的同時,破鈔的時候也必須低於均勻用時的,纔算是完整的通過。
【恭喜你闖過了第四場磨練,用時15分鐘,革新了第四關的闖關記錄,獲得嘉獎經曆值65000000點!】
而麵前的麵板上,代表著怪物的紅色閃光點,也完整消逝。
【-1500000】
如此大難度的闖關,當然不但是從一階升為二階,多學幾個技術了。
在耗損魔力和冷卻時候影響的環境下,每一個學習技術的機遇都會被禦器者非常正視。
“發了!發了!發了啊!”
【藍星人類禦器者葉淩,以900S的時候,革新了第四場5300S的闖關記錄,特此公告!】
乃至成績不錯的人,還開端暗安閒內心策畫著,看葉淩可否突破九道關卡的一牢記錄。
第五場磨練算是升階磨練的第一道坎!
這波強大的傷害,共同生命禮讚那將百分之一傷害值竄改成生命值的技術,使得葉淩硬生生地扛過了第二次存亡危急。
加快了在空中挪動換位的速率,不斷地擺脫著精靈弓手的鎖定。
剛纔差點就要觸產生命壁壘的百分之十特性,強迫被挪出升階塔的磨練場合了。
如果輪技術的話,那麼全部副本天下當中光是一階的技術冇有一百萬也有八十萬了。
而是利用範圍起碼小了三分之二的雷霆萬鈞,不斷地對著下方的叢林停止轟炸。
但是升入到二階以後,進級的經曆和屬性增加的比例都將同一為50%替增。
統統人都被葉淩這革新記錄的架式給整得麻痹了。
“持續通報一小我,有甚麼意義呢?”
為的就是雷霆萬鈞那遭到進犯就會產生1S的生硬結果。
因為葉淩的存在,直接將均勻用時成績,晉升了好幾個層次。
畢竟技術進級品級也不是那麼輕易的事情。
也就說當禦器者跨入到二階以後,纔是一個戰役力飆升的起點,同時也擺脫了法力值的桎梏。