全民領主:從豌豆射手開始種田稱霸!

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植物係不缺木料,其領地自產自銷,但是極怕火係兵種,除了一些變異植物或是等階碾壓,在叢林中如魚得水,冇法在陸地或是戈壁儲存。

潛力:常見,少見,罕見,罕見,絕跡,傳說。(潛力越高,氣力越強,下限和上限都高,不過所需求耗損的晶核多,進級的經曆也多。)

賽博係靠著極高的科技樹,大前期發育起來非常刁悍,儘早的時候便可踏入太空,把握製空權,強大的火力麵前,亡靈天災和蟲潮不值一提,他們的標語是:血肉苦弱,機器飛昇!

蟲族和亡靈係都以數量著稱,但是蟲族進犯力強,但是耗損的食品海量;亡靈係進犯力不如蟲族,但是不需求耗損資本,是以戰養戰範例,信奉程度不是死忠,就是在叛變的邊沿。此類在培養時比較困難,不宜締盟。

神話係就是一些傳說中才氣呈現的兵種,普通數量少,但是氣力刁悍,除了惡魔和天使這倆奇葩,數量多還氣力強,妥妥的版本之子。

種族特性:

兵種

種族:人族,野獸,蟲族,植物係,元素係,賽博係,信奉係,神話係。

兵器:凡階,黃階,玄階,地階,天階,靈階,王階,仙階,聖階,神器(又分極,上,中,下四品。)

等階:一階到十階,聖階,尊者階,聖尊階,存亡階,渡劫階,偽神,半神,下位神,中位神,高位神,神主。

元素係,有根基的金木水火土,也有變異元素,如雷,冰,異火等,受傷不消耗損資本,會主動修複,無致命缺點,隻能將其身材中的內核打碎或者是將其能量耗儘,叢林中最難纏的是土元素和木元素的兵種。

野獸主精神,近戰氣力強,靈智大多低,但是虔誠度高,長途兵種較少,晶核耗損有多有少,對食品的耗損較大,部分兵種可開采資本點。

人族包涵萬象,下限低,但無上限,如果碰到機遇,便可離開統統生命層次,更輕易出豪傑級彆人物。統統資本點都能夠停止開辟。

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