全民策劃之幕後黑手

第四十章 領地之戰[第1頁/共4頁]

“看來得儘快開放寵物大樂鬥這兩款遊戲了。”

“並且,隻要這一個服區,玩家們很快就會玩膩了。”

一向等城池成型,才呈現呼喚兵種的提示。

本來覺得這個灰絲特二會是一個短長的角色,但進入這傢夥策劃的遊戲裡玩了一下才發明,這個策劃的格式太小,眼界也不敷大,底子冇法對本身形成威脅。

“誰有興趣和本人一起搞一個針對假造遊戲中的道具貨幣之類的線下買賣平台?”

看完帖子,木尋深思了一下:“看來買賣平台要早作籌算了,不然遲延的遲了還真有能夠是以出世一些其他非官方買賣平台。”

“哼哼,我倒要看看你這款遊戲有甚麼花樣。”

頓時,木尋明白了策劃這款遊戲的灰絲特二為何會說這款遊戲很完美,因為底子玩家們之間底子冇法買賣,也不消擔憂資本會被搶走,天然就不會被騙。

這還是木尋第一次玩彆的策劃策劃的遊戲,但木尋卻冇有任何等候,隻是抱著核閱和攻訐的態度。

木尋挑眉,先容平平無奇,但最後一句略顯熱血,會讓玩家們生出一種淡淡的等候感,但玩過太多遊戲的木尋可不會因為這一句就竄改態度。

看到第一個答覆,木尋內心就是一驚,莫非這傢夥也開放了買賣平台?

好設法,彆出機杼,木尋必定的點點頭,但當木尋占據了一個野生城池以後,俄然接到提示,有人正在攻打他占據的城池。

遊戲開端,木尋視角裡頓時呈現一個龐大的園地,緊接著,和名譽之戰近似的提示呈現,木尋跟著提示一步步扶植領地,很快,領地成為一個複古的城池。

木尋重視到,商城出售的金幣和糧食都是冇法買賣的,也冇法被搶走。

當木尋將第二款遊戲策劃好,並且取名大戰神,籌辦來社區發一波告白時,第一眼就看到了這個帖子。

“這類占據城池的設法很不錯,但輿圖設想的太小了,以四十萬玩家為容量,輿圖起碼要比名譽之戰的輿圖大十倍才氣凸顯這款遊戲的魅力,但策劃者明顯冇有考慮到這點,把輿圖設想的這麼小,第一時候進入遊戲的玩家會越來越強大,掉隊入的玩家底子冇法玩。”

不出不測,很多玩家都在抱怨輿圖太小,剛占了個野生城池,眨眼間就被彆的玩家搶了,也有玩家問這款遊戲如何贏利,更有破口痛罵的玩家,稱這款遊戲的確就是渣滓,美滿是無腦從商城買資本,招募兵種,然後攻打城池,兵死了,持續買資本招兵種,持續攻打城池…的確就是一個噁心的循環。

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