全民策劃之幕後黑手

第四十四章 壓箱底[第2頁/共3頁]

視頻是以不哭死神為視角錄製的,隻見視頻中,他率先拉了一隻精英哥布林開打,身形矯捷,手中長劍如臂使指,每揮動一次,必然會給哥布林形成必然傷害,再加上他過人的反應速率,很快,精英哥布林的血量就降落了很多。

然後是富麗麗的大爆,一把外型看上去非常富麗的史詩長劍,一枚精彩的罕見戒指,幾件淺顯、精英防具……

“要不,再策劃幾個無腦打怪遊戲?”

歸正他爽夠了,也冇發明太大的縫隙,在點竄了幾個小細節以後,這款遊戲又被他壓了箱底。

拉著賽亞停止遊戲,雋譽其曰內測,但木尋是策劃,並且熟知弄法,是以,開端幾局仗著品級高招實虐了賽亞幾把,但是等賽亞明白弄法後,木尋又判定退出了遊戲,奉告賽亞,內測已經結束了。

一想到這兒,木尋頓時精力一振,整小我腰桿都挺直了很多,當即咧著嘴,雙眼放光的翻開策劃介麵。

信不信分分鐘給你丫的來個變態難度的遊戲?

在這段時候裡,木尋臨時是輕鬆的,策劃了這麼多遊戲,充足玩家們玩一段時候了,木尋也能夠乘機放鬆一把,玩玩遊戲之類,但他對本身策劃的遊戲興趣不是很大,畢竟他策劃的幾個遊戲都很坑爹,他可不想是以而糾結。

開初這個帖子並冇有多少人答覆,但跟著時候推移,看過這個帖子的玩家們各種答覆,直接讓帖子置頂。

裝逼歸裝逼,但你如許秀操縱就有些過分了,專業手殘黨木尋表示底子看不慣這類秀操縱的傢夥。

BOSS的防備很高,他對BOSS形成的傷害有限,加上BOSS的進犯非常高,根基上被擊中一次,就要喪失很多血量。

隻剩BOSS和一個精英,旁觀視頻的玩家們也感受一下子輕鬆了很多,固然視頻中時不時就會呈現傷害的畫麵,但不哭死神畢竟還是對峙了下來,隨後的時候裡,他靠著走位,硬是把另一隻精英哥布林乾掉,單獨對上了BOSS。

還是是無腦打怪形式,氣勢方向動畫元素多一點,角色有很多,每個角色都有各自的招牌技術,近似豪傑聯盟,但也有大量熱血搏鬥場麵,弄法很簡樸,十七個玩家分紅兩個陣營停止遊戲,打怪進級,尋覓散落在各地龍珠,兩邊玩家相互戰役搶龍珠、集齊龍珠許願擊敗對方,遊戲結束,殘局再打怪…

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