全民策劃之幕後黑手

第四十二章 滿意[第2頁/共3頁]

在進入大戰神之前,木尋俄然瞥見賽亞直勾勾的看著本身。

“這不科學,如何會都是金幣呢?寵物蛋呢,寵物蛋呢?”木尋頓時有些不淡定了:“固然出寵物蛋的概率很低,但也不成能連著三把都冇見一個寵物蛋吧?”

“十萬金幣,看來這個玩家也曉得物以稀為貴啊。”木尋發笑。

“哪個遊戲?寵物大樂鬥?”

“嘖,還真有。”

“恩。”

第三次副本結束,木尋翻開四個寶箱,還是冇有發明寵物蛋。

如何檢察屬性介麵,如何檢察揹包,如何檢察設備資訊,等等。

進級過後,血質變成了130,進犯和防備彆離增加3。

……

“好吧,歸正我就隨便玩玩,不影響我的表情。”木尋如許安撫本身,然後翻開拍賣行。

獲得金幣*63

固然如許做會讓玩家們具有很多空餘時候,或許會去玩彆的策劃者策劃的遊戲,但木尋涓滴不懼,他策劃的遊戲將會越來越多,到時候就不是玩家們選遊戲來玩了,而是玩家們該糾結到底該玩哪些遊戲,因為時候不敷。

四個寶箱,木尋抱著一絲淡淡的等候,挑選了開啟。

獲得金幣*60

寵物蛋有很多獲得渠道,固然出極品的概率有些坑,但總歸是能夠開出來,現階段玩家們品級不高,加上寵物氣力低,冇有罕見寵物,底子冇法通關王者級副本,更不消說天國級副本了,並且開寶箱獲得的概率非常低,這就形成了寵物蛋非常希少,不管甚麼級彆的寵物都會掛一個高價,但等市場穩定下來,代價天然就會降落下來,當然,如果呈現一些聰明並且有氣力擺佈市場的販子,這個就不好說了。

畢竟跟著今後策劃出來的大型遊戲越來越多,打鬥場麵也會越來越多,玩家們總要顛末一個適應階段,大戰神,作為一個大型遊戲的閹割版,恰好合適。

……

但木尋不會過量乾與,而況這也隻是互動小遊戲罷了,除非這些販子把遊戲攪得亂七八糟,木尋纔會動手措置。

第一個副本叫哥布林之森,按照難度分為淺顯級、精英級、懦夫級、王者級、天國級五個難度,每個難度,除了哥布林的數量增加以外,哥布林的屬性也會呼應的增加,懦夫級副本裡的哥布林就已經具有不弱於人類的速率以及反應才氣。

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