全民策劃之幕後黑手

第三十七章 寵物大樂鬥(上)[第2頁/共3頁]

“然後是彆的一種分解體例:兩個品級不異,種類分歧的寵物能夠隨機分解一個新的寵物,就像合天空一樣,有必然概率能夠分解高一級的寵物。”

對統統寵物的才氣停止一係列設定以後,木尋核閱一番,又做了一些彌補,這才持續設定:“進犯性寵物十級以後,能夠附加各種屬性傷害,並且在進犯時,有概率將兩個技術組合利用,即:同一回合當中,有概率停止兩次進犯。”

頓了頓,木尋持續彌補:“若食人花寵物和其他寵物在品級不異,品級不應時,每高於食人花寵物一個品級,被魅惑的概率就降落百分之一,如許一來,連絡上述概率,食人花這個寵物就顯得非常首要了。”木尋低笑一聲。

“貓,初始技術叫爪撓,傷害彆離為:10、26、42、58、74,五級的技術是貓撲,傷害為…”

“恩,參照這些素材和我的影象,弄出各自的卡通版,要看上去非常Q萌。”

“遊戲名:寵物大樂鬥。”

地球上的回合製遊戲火了多少年?從最早的石器期間、魔力寶貝開端,到厥後火爆一時的夢幻西遊、問道等等,固然厥後被各種新遊戲代替,但回合製遊戲無疑在遊戲生長史中占有很高的職位,就在木尋穿越之前,市場上另有很多回合製遊戲存在。

幾分鐘後,一隻威風凜冽的卡通版黑貓呈現,嘴巴大張,看上去非常敬愛。

“然後是幫助性寵物排序:綠柳排第一,食人花排第二,槐樹排第3、天青草排第四。”

想好遊戲名,木尋開端策劃起來。

“起首是老虎,臨時排行第一,血量為100,防備遵循品級分歧彆離為2、4、6、8、10,這個血量和防備的設定合用統統寵物,初始技術是淺顯進犯,叫爪擊,遵循品級從低到高,根本傷害順次為26、42、58、74、90;五級能夠具有第二個技術,技術叫撲咬,傷害為…”

水藍天下冇有這一類Q萌畫風,木尋感覺,他如果搞出來,必然很受歡迎。

木尋玩過很多回合製遊戲,乃至於他現在底子不消抄襲,便能夠策劃出一款回合製遊戲。

連接假造天下,木尋很快找到一大堆植物的素材,數量浩繁,木尋按照種類順次停止分類,有植物,也有植物。

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