第三十二章 更新內容[第1頁/共3頁]
金幣、魔石等禮包和木料禮包不異,隻在售價上有些分歧,畢竟魔石這類資本隻要二十級以上的城堡纔會用到。
“三族先祖按照品格分歧,分為:淺顯、精英、罕見、史詩、傳說五個品級。每個先祖具有的才氣為:進犯加成、防備加成、生命加成,詳細加成以下…。也可同時具有兩種才氣或者三種才氣。”
“然後是革新,每六個小時免費革新一次,也能夠破鈔鑽石停止革新,第一次革新需求兩塊鑽石,第二次革新四塊,第三次八塊,以此類推…”
…
……
木尋並不籌辦對這些禮包停止變動,但卻把這些資本設置成不管采辦任何一種層次的禮包都會累計一次,如許大大限定玩家們進級城堡的速率,讓名譽之戰這款遊戲包管相對公允,固然如許做會讓木尋喪失很多利潤,但從長遠看,這款遊戲的壽命無疑會增加很多。
當然,即便設置成如許,木尋還是相對的給土豪玩家開了一條捷徑,假定每天采辦十次最初級次的資本包,所能獲得的資本也很多,能讓土豪玩家在前期和淺顯玩家們拉開一段間隔,這就是土豪玩家們能獲得的上風。
而木尋能做的,就是直接將這個活動揭開,讓玩家們早一點見地到這類活動,從而進步警戒。
“商城設置成限購,接下來,增加奧秘商店。”
這一賠償讓很多玩家們都感覺很不錯,特彆是賠償的200鑽石,更是讓淺顯玩家們非常對勁。
第二封郵件,則是本次保護更新的詳細內容公告。
木尋也確切感覺累了,策劃這款名譽之戰破鈔了木尋很多精力,現在算是步入正軌,木尋也能夠罷休了,叮嚀的事也都交代好了,是以,木尋能夠放心的好好睡一覺而不消持續操心。
“呼喚先祖分為兩種形式,淺顯呼喚和初級呼喚,破鈔鑽石代價分歧,淺顯呼喚一次20鑽石,初級呼喚一次100鑽石,初級呼喚會有更高概率呼喚出高品格先祖。”
“雙才氣:進犯加成和防備加成;進犯加成和生命加成;防備加成和生命加成。”
九點整,木尋關了體驗服,對名譽之戰停止更新。
之前商城出售的木料、金幣、魔石、礦石等資本全數以禮包的情勢出售,遵循售價分歧分為四個層次,以木料為例,最低層次的木料禮包售價很便宜,隻賣10個鑽石,但禮包裡隻要1000個單位的木料;高一個層次的木料禮包售價為90鑽石,內裡有1W單位的木料;在高一個層次,售價800鑽石,內含10W木料;最初級次售價7000鑽石,含有100W木料。