全民策劃之幕後黑手

第二十五章 策劃史詩級魔幻策略遊戲 (下)[第2頁/共4頁]

……

木尋玩過很多遊戲,設置兵種反而很輕鬆,不是木尋不想相沿原版的兵種,而是木尋已經快忘完了,並且木尋也對每個兵種的進犯體例做出了設定,而不像原版那樣畫麵粗糙,打打殺殺就那一套,並把統統兵種設置成相互禁止,畢竟策劃這款遊戲,木尋真的很當真。

但是就是這款遊戲,讓木尋第一次見地到了手遊的坑爹。

“全都拆分,遵循用處一一歸類。”

一個個修建模型呈現在木尋麵前,細數之下,足有近萬個之多。

“接下來是亡靈城堡。”

很糟糕的一次遊戲體驗,也讓木尋見地到了手遊的坑爹,獨一能值得獎飾的,大抵就是這個遊戲中玩家們之間能夠用一種另類的體例相互出售資本。

刷刷刷~

……

投入了這麼大心血,這麼多時候,隻是將這款遊戲當作一個簡樸的互動遊戲是不是太不值得了?

的確跟先容上說的像兩個遊戲似得,害的木尋還覺得下載了個假遊戲。

終究,六個獸人城堡按照形狀被木尋做了呼應排序。

最後木尋明白了,本來那貨讓木尋玩這個遊戲,就是為了讓木尋輸入屬於他的保舉碼,因為如答應以讓他獲得一筆資本……

這些城堡模型很不錯,但和木尋心目中的獸人城堡有很大出入。

“以人類城堡做對應參考,停止美化,美化程度…”木尋看了看這幾個醜惡的城堡,一狠心,道:“美化百分之五十。”

木尋看著終究構成的六個城堡,眉頭微皺。

纖細點竄幾處看上去很不調和的處以是後,獸人城堡成型。

“算了,本身設想吧,歸正弄好以後,今後的大型遊戲裡也會用到。”

“越來越有史詩級魔幻钜著的感受了,話說我本來真的是隻想策齊截個坑人遊戲罷了。”越是賞識,木尋越是對勁,嘴巴都快裂到耳後根了,對勁的說道。

這一玩,木尋發明這款遊戲至心跟屎一個樣。

六個城堡眨眼間大變樣,乍一看上去非常古樸,粗暴之感劈麵而來,城堡內統統修建都流露著一種蠻橫。

全部遊戲過程一向都是在反覆攢資本、進級城堡、呼喚兵士、進級虎帳…攢資本、進級城堡、呼喚兵士、進級虎帳…

“完美。”

這一次,木尋覓的很細心,也不在範圍於城堡素材,各種氣勢奇特的複古修建以及石器期間的修建均在木尋的尋覓之列,破鈔大半天以後,木尋將找到的修建樣本全數用3D形狀摹擬出來。

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