去月球Tothemoon

作品相關介紹(可看可不看)[第1頁/共1頁]

總之就是練筆作吧,雖說如此,但作者還是會當真對待,隻是更新日期就隨緣吧。

以上都是屁話,比起那些無所謂的東西,我們來多聊聊這部作品的事情吧。

在這個天下上,竄改人們平生的決定,常常就是在一刹時作出的。

起首停止自我先容吧。

“既然本身(目前)還不必然能相出如此優良的劇情,那就借來用一用好了。”

《去月球》剛好就是一部完美合適預期的作品(彷彿之前就有人寫過同人,但冇對峙下去),恰到好處的篇幅,動人肺腑的故事,或詼諧風趣或惹人沉思的人物設定。

因而這句話最好說在前,因為如上啟事,這本書隨時能夠消逝。

大師好,我是這本書的作者玩火的楓葉,為了確保不管何時被呼喚到異天下都能安閒應對,比來正在熬煉身材並研討搏鬥漫畫的必殺招式。

寫這部小說應當能算是吃力不奉迎的事情,最首要的啟事是作者正在停止成為職業作家的特訓,買了些不曉得有冇有乾貨的講授冊本,正在研討文筆和劇情構造方麵的題目。

換而言之,固然大抵的劇情範本會遵守遊戲的線索走,但這裡能表達的更多是作者內心天下中對於那些細枝末節的設想和再現,當然,不是完整照搬,隻要一些優良風趣的台詞會選用到這部小說裡,但作者會儘能夠保持伊娃和瓦茨風趣的人設原型。

至於為甚麼閒談到這個,想必看到書名後各位內心都會有答案了吧,實在就是如許。這部作品就是作者但願能夠用筆墨將遊戲再現化而做的嘗試。

當然,冇有的話也無所謂,這裡不是安利現場。

不曉得各位有冇有傳聞過《TOTheMoon(去月球)》這部用RPG.Maker這類小型開放引擎製作得簡樸到不能再簡樸的單機遊戲。

畫質難堪,解密程度普通,冇有戰役,也冇有文娛槽點,倒是一部震懾民氣的作品。

實話說因為故事篇幅題目,這本書是不成能紅利的,並且蠻傷害(因為版權題目)。

健忘在哪看過如許一句話――

然後將本身喜好的遊戲改編成小說這個設法就這麼出世了。

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