秋葉原拓荒史

第61章 【壯絕的遊戲效果!】[第1頁/共3頁]

看看錶時候也不早了,小島英男和林達也約了此厥後遊戲公司製作遊戲的日程。

魁乃風拍著厚大的葵扇般的手掌同時,不住地點頭。

掌聲由弱漸強,轟響在全部Studio大廳,最後乃至囊括了整層辦公樓,幾近統統人都在玩兒命地鼓掌。

除了參與遊戲製作的不菲報酬,小島英男承諾給林達也遊戲總監的名號和初年度全媒體介質遊戲發賣額百分之二的分紅。

……

模特人進入了昏迷狀況,一邊搖擺一邊頭上繞了一圈細姨星。

行動捕獲點越麋集,捕獲到的行動就越靠近實際人體樞紐的活動軌跡。

小島看看他,又轉頭看了看魁乃風和林達也,嘴裡收回了指令:“播放搏鬥角色結果。”

林達也不由心頭一喜!

敵手是一個像百貨商店櫥窗裡的模特一樣的模特人,彆離循環做著站立、下蹲、騰躍、戍守幾個根基行動。

這結果吊炸天了啊!

就在世人要為這行雲流水普通的行動捕獲成果鼓掌時,彩蛋呈現了!

KO!Perfect!

並且,明天和魁乃風的不打不瞭解也給本身開辟了一條通往藝能界的巷子哦!

他上彀查了查原力士的簡曆和事件所大要,對這個天下的藝能界有了個開端的體味。

如許分解在遊戲中的角色人物才越逼近!

莫非真的是豪傑之間,惺惺相惜?

特彆是兩個相撲力士用絕技對打的Bonus場景,就是來源於剛纔魁乃風和林達也的實在對打行動!

非專業相撲選手當中,我魁乃風隻服林達也!

如果說方纔來到Studio的他是一隻狂躁的黑熊,那麼現在他就像一隻和順的兔子!

嗯,這但是霓虹藝能界裡屈指可數的大手異能人事件所!

紅外線豆割的立體空間場當中,每個捕獲點在這個立體空間中所處於的三維座標加上時候的第四維就變成了活動軌跡,然後通過傳感線輸入進行動捕獲器,然後在電腦上把這些軌跡顯現在捕獲體係介麵上。

林達也看了看魁乃風遞給他的名片,上麵的事件所的名字寫的是“大田PRODUCTION”。

也就是說,隻要這款LOF搏鬥遊戲大賣,林達也能拿到來自SMK可觀的分紅!

這是SMK製作這款遊戲以來獲得的最為出色的行動捕獲!

本來魁乃風就是大田PRODUCTION事件所所屬啊。

監督器上的畫麵也同時投影到一個超大的幕布上。一個畫滿刻度的假造空間裡,一個相撲選手一樣的角色緩緩退場,幾個傳統相撲行動的表態行動以後,右腳抬起猛地一跺,兩隻手敏捷地推起掌法來,全部角色看起來就像一個千手觀音普通。然後畫麵猛地定格,給一個臉部特寫,接著摹擬的“鏡頭”逐步拉到普通視角,相撲角色開端進入戰役狀況了。

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