起源:星空亡者

第十六章 遊戲高手[第2頁/共4頁]

就在童蒙愣神的時候,一處斷層俄然靠了過來,劈麵迷霧散儘,殺出一隊帶著羽翼的生物,渾身高低鮮血淋漓,帶著一股殺氣劈麵而來。

而挺過了海量打擊後,還要麵對防備力極其變態的三處超等基地。而在打擊超等基地時,還要防備來自天空和空中,近戰長途連絡的偷襲軍隊。

現在的童蒙,的確是遭受了龐大的應戰,或者說是墮入了危急中。

一心二用已經不敷以掌控這類局麵了,並且在瞬息萬變的疆場,在存亡對決的時候,一個用心很能夠就此隕落。

總之打擊的生物,千奇百怪,近戰長途的連番呈現。並且打擊的不但數量龐大,戰役的強度也不竭爬升。

固然在這個天下裡,不至於隕落滅亡,但是結果毫無疑問,一旦隕落就和那具戰甲有緣無分了。

童蒙有些發懵,固然聽上去很奇特,但是這玩意並不陌生。

之前和宇天行,另有其他兩位相互共同,倒是根基能十拿九穩。主如果宇天積德於多線生長,總能在前期建立起堅毅的副基地,從而包管了火線主基地的生長。

以後,如穿山甲般生物、太古猛獁般生物、舉著兩對大鼇的甲蟲生物、長著龐大羽翼的飛翔生物……

能夠說,血戰形式需求玩傢俱有很好的大局觀,以及部分的微操掌控力,同時還要儘能夠多線生長。

紅色的倒計時終究歸零了,海量的打擊海潮也逐步退散,帶著殘存的兵力,童蒙順勢策動了一波打擊。

而童蒙則善於戍守反擊,特彆是用遊戲中三大種族之一的人族,幾近能完美歸納人族的超絕戍守。

如果隻是親臨疆場,倒也並不算難,如果隻是純真縱觀全域性,排兵佈陣也並不太難,可恰好現在需求二者親力親為。

彷彿是俄然有了迴應,童蒙抬開端看了眼那串數字。殷紅的就跟流淌的血普通,深深的映在眼中,帶來一絲淡淡的不安。

如果不能很好的操縱這一時候,儘快生長構建強大的防備力量的話,一旦倒計時結束,就會很快淹冇在海量的打擊海潮裡。

這類遊戲,還真冇放在心上,畢竟當年和宇天行兩人但是輕鬆踐踏五個變態級的光腦操控單位。

有些斷層裡喧嘩非常,不時有沖天的能量潮汐噴吐;有些斷層裡悄無聲氣,隻要絲絲縷縷的滅亡氣味幽幽透出。

不但如此,竟然另有人形生物的打擊,固然數量希少,但都個彆戰役才氣超強,涓滴不減色於設備了戰甲的他。

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