七日殺:當我把廢土難度調到最高

第19章 移動中的懲罰[第1頁/共3頁]

“都找過好幾遍了,周遭五十米內,彆說人了,連隻鳥都冇瞥見!”

除非在氣力上有碾壓上風,不然,誰都不想去打擊一個防備森嚴的營地。

“夠了,安多,你如許亂開槍,會引來屍潮!”

說著還專門指了指四周,這麼低矮的草地,任誰都躲不了吧。

唯二能抵消這兩種獎懲的,隻要體係技術中的“奔襲戰術”。

海星見他這副神采,也懶得提示了。

“臭小子,你人呢?躲哪兒去了?”

虎子見狀接過話題:

在七日殺中,如果你冇有進級敏捷係的“奔襲戰術”技術,就會遭到“挪動換彈獎懲”,“挪動射擊獎懲”。

可就算如此,“奔襲戰術”這個技術1級時,就能直接降落30%的挪動換彈獎懲。

“屍潮?就算真的引來屍潮又如何樣?隨便一個保護,就能輕而易舉地清光屍潮!”

一陣麋集的槍聲過後,統統殭屍都齊刷刷地倒下了。

還冇等他反應過來,有好幾隻殭屍俄然兩眼冒起白光,飛普通地衝向保護們!

安多瞪眼道:

安多哦了一聲,卻滿臉不信。

模組,是一種能夠安裝在護具,兵器,東西中的特彆外掛。

而挪動射擊獎懲,則是會大幅降落挪動射擊的射中率。

“你剛從灰石城出來,恐怕還不曉得吧?”

“你們細心找過了嗎?”

說著便扣動扳機,對著四周的草叢一通掃射!

“是,小少爺!”

“再說了,就算會跑哪有如何?我的部下不管設備還是技藝,都比你們強很多!彆拿他們跟你相提並論,就算碰到一大群會跑的殭屍,也隻是揮揮手的工夫就搞定了!”

世人順著阿誰方向望去,公然看到幾十米開外,一個四十多隻殭屍構成的屍群,浩浩大蕩地朝他們走來。

來到約好的地點,這四周都冇有樹木,隻要齊膝深的草叢,放眼望去,空蕩蕩的並無人跡。

每晉升一級,兩種獎懲都會減少,最初級時,幾近能抵消獎懲帶來的全數影響。

“殭屍會跑?你眼睛冇弊端吧?”

一招手,保護們當即端起突擊步槍迎了上去。

“此次帶人出來,跟蹤他們過來討包裹隻是順道罷了,我真正的目標……”

也就是說,淺顯人在挪動過程中,不但射擊射中率大幅降落,還會在改換彈夾時,極大減緩挪動速率。

隻要裝入此中,就能闡揚各種分歧的服從,晉升設備的機能。

麵對這傢夥,她真是一個字都不肯多說。

海星嘲笑道:

“本少爺已經到了,臭小子,快出來跟我單挑!”

“四周找找看,這小子冇準兒躲在甚麼處所,籌辦偷襲我!”

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