撲街係統

第八十六章 通神[第1頁/共3頁]

就在達到第五下,最後的樊籬總算是完整的貫穿,滾滾的血氣好似百川入海般齊齊湧入到腦海。

石頭心神一鬆,直接昏睡疇昔……

石頭隻感受一股狂暴的力量,不竭在筋絡內殘虐著。

原覺得本身筋絡就在蒙受如許的血力後,就將被其活生生震斷,可冇想到筋絡竟然硬生生接受住六重血力沖刷。

石頭插手大比時,獲得大量的修煉資本,固然為了晉升血氣,耗損很多,當今卻還是殘留很多,恰好能夠用來修煉。

伴跟著血力不竭晉升下,筋絡毀傷越來越大。

時候疇昔十多分鐘時候,第三輪獎懲總算是結束了。

可如許的癒合倒是跟不上血力震驚傷害!

可還不等石頭多做檢察,殘暴的獎懲硬生生將認識拉回到痛苦中……

顛末十個小不時候,本來受損嚴峻的筋絡自愈四五成,這讓石頭心中好一陣驚奇。

“死馬當作活馬醫!”

石頭想要發作一重血力,便能發作出一重血力,想要發作出兩重,便能發作出兩重……之前的石頭隻能入微感知,當今真正能夠入微節製,真正的隨心所欲。

本來血力的產生來自於血氣的震驚,而想要激發血氣震驚則就需求通過功法、體格、精力節製共同。

顛末血氣震驚後,一階規複之體屬性晉升到10%,隨即規複之體屬性墮入暗淡,冇法觸發,好似已然達到極限普通,

石頭固然早已經演變出通神級劍術,可這所激發的隻是精力上共鳴,並冇有達到身材上的共鳴,真正想要以精力操控精神,還是非常困難的事情。

並且規複之體正在自愈著受損的筋絡……

石頭回想起筋絡蒙受血力震驚的畫麵,心有所動:“之以是能夠撐過此次獎懲,怕還是得益於第一輪獎懲的淬鍊。”

血力震驚的能力越來越大,乃至一舉衝破到20%,直接向著30%延長而去。

伴跟著當今晉入通神級,精力量融彙獨一,石頭倒是能通過精力自在操控血氣震驚、發作。

身材接受靈氣灌體後,殘留體內、筋絡的傷勢,總算是完整的病癒了……

可當今真正晉入通神級後,石頭操控血肉、血氣、臟腑來,真正能夠算是得心應手。

那就是但願。

伴跟著墮入到危局時,石頭儘力運轉著精力,死力想要壓抑住體內暴動的血氣。

“竟然讓我撐過第二輪獎懲,還真是大難不死!?”

滿身筋絡自主的顫抖起來,一股滲入骨髓的痛苦,隻讓石頭有種生不如死的感受。

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