25.第25章 025劍鬼的缺陷[第2頁/共3頁]
劍不成變,故其最鋒銳處、最刁悍處、最脆弱處與最關頭處皆不成變。是故其劍必有其運轉規律,或急或緩,或鋒或鈍,身為劍靈的劍中之鬼隻會加強其強勢之處,卻一定能發明其弱勢。
“當時我占了先機之利,並且抓住劍鬼劍勢需求狂放的伸展空間的缺點,趁著劍鬼劍勢未成而一向壓抑,從而讓劍鬼的氣力無從闡揚才得以勝出。”
既如此,限定其劍路是否可行?”
“你最強的一點,也就是最弱的一點!”
“獅子頭!我要吃!喝酒如何能不吃獅子頭!”
但下一次戰再想直接操縱這一點倒是不太能夠!
“打贏了,纔有酒喝!”
二番戰的成果已經表白,劍鬼也是時候在進步著的。身為劍中之靈的他,已經學會瞭如何在刹時將劍勢催升至頂,其刹時傾泄而出的劍招,也是讓二番戰時的凜牧大吃了一驚。
此次輸他半招,是我根底未曾踏實,十數載寒暑的苦苦習練現在看來還是不敷。比不得他身為劍中之靈,對劍的掌控遠勝凡人。
而在如許的演練當中,凜牧也細心體味著如許的劍路有著如何的上風與弱勢。
劍行狂態,如雨如瀑,招來式往,不留喘氣,是劍動員聽,而非人動員劍。
此時的猿山之側,凜牧正在河道之畔比劃著禁止劍鬼的劍術。
一邊思考著,凜牧的劍勢忽而仿照起劍鬼的路數,狂態勃發,儘情妄行。
本該是與劍鬼針鋒相對的極招,現在在劍鬼招數未能儘展之刻便已經升至顛峰,以如日中天之勢一舉擊破未臻顛峰的劍鬼。
這一次的嘗試,是凜牧真正邁向一流劍客的一步。進退的掌控,機會的捕獲,緩急的應對,法度的挑選。有能夠偶然候一個稍稍竄改的角度,就是勝與敗的分野;偶然候一個緩急輕重的挑選,就是生與死的死彆。
“身為劍中之靈的你,每一招必定會遵守煉鬼百封闕本身的性子,也必定會隻在兩邊打仗之時方纔發作能力。
駭怪於本身失利的劍鬼,正失魂落魄地望動手中的煉鬼百封闕入迷,一旁凜牧的言辭彷彿並冇有甚麼結果,最多是讓劍鬼的眉頭皺得更深,也更醜了。
但是。
“薩!不喝酒算甚麼男人?”
“唔~~
“薩!又是這招,如何贏劍鬼?”
現在的你,已經勝利化形,隨時有能夠擺脫這舊的封閉,我等候見到一個完整不一樣的你。”
“嗝!老牧,你打不著,打不著!”
這一世的十多年關歸是比來的深切,即便是依罕見些醉意,凜牧口中帶著的仍然是這一世的語氣。