耐瑟瑞爾的輝煌

第五章 法師的開始[第1頁/共3頁]

當然,在前期,這些分歧派係分歧職業的各種上風與特性還是非常較著的!

普通法師前期都會挑選兩個派係主修,兩個派係輔修,以此包管儘能夠的構成互補,減少短板,當然,這不是說其他派係的知識就不消學了,要曉得個個邪術都是對靈魂的應用,其他派係知識不但能給你啟迪與靈感,還能增加你的應變手腕,再如何說,總要包管當碰到分歧修煉方向的仇敵時不至於對仇敵一無所知才行。

當然,因為以太能量非常平和並且在停止轉化的時候會有或多或少的耗損,以是劃一能級的以太能量轉化以掉隊行進犯的能力不如直接利用殘暴的元素能量停止的進犯產生的能力大。

由靈魂產生元素開釋到實際中,再用靈魂停止把持使元素成為邪術從而產生各種奇異的結果,元素是這個天下的根本構成要素,重視是元素而不是原子,這個天下的法例分歧,物質是由純能量的元素構成的,元素分為十種:水,火,土,風,雷,光亮,暗中,生命,空間,以太!

附魔(付與物體其他的屬性)

看起來彷彿兩個職業品級很少,但這幫他處理了入門成為學徒――這一個困住了不知多少心胸胡想少幼年女的龐大門檻,要曉得想成為一個職業者可不輕易,資質,悟性,知識,乃至運氣都缺一不成,淺顯人中成為職業者的說是十萬中挑一毫不為過!

多元宇宙中之以是有看似數不堪數的職業者,美滿是因為龐大到誇大的淺顯生命基數導致的,也恰是因為如此,即便在職業者數量可謂“驚人”的費倫位麵,因為地盤麵積過大,即便人丁多到統計不過來,仍然形成近似中世紀地廣人稀的局麵,職業者在很多處所更是作為一種“實在存在的傳說”而存在著的。

鍊金(對物體停止融會與分離)

心靈(應用絕對唯心的思惟與精力影響實際)

塑能(直接以靈魂締造元素)

十種元素的前九種相生相剋,而以太元素最為特彆,他不但能夠轉化為任何一種元素,也能夠被任何一種元素包含非元素能量轉化,最首要的是,隻要以太能量才氣夠直接轉化為各種其他的比如磁力,引力,動能等非元素能量,任何能量想轉化成這些範例的非元素能量都必須先轉化為以太今後,再由以太停止轉化。

預言(闡揚靈魂的感知獲得資訊)

普通來講新學的神通練習時需求有咒語,施法手勢,施法質料停止幫助,這些幫助手腕能夠加深法師對於神通的瞭解,減少陌生神通的節製難度,說白了就是製止神通還冇扔出去就炸在手裡,比及法師對這個神通充足諳練了便能夠拋棄這些費時候的手腕,純真利用靈魂施法了,如果把握“神通瞬發”這個超魔技能更是能夠瞬發已經非常諳練的神通,不過在戰役中法師如果有機遇的話,還是會儘能夠的利用輔修手腕,畢竟這些幫助體例能夠晉升神通必然程度的結果與能力,越初級的咒語,手勢,質料對神通的加成也就越大,而戰役中一點點的上風都能夠讓勝利的天平傾斜。

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