第八章 向GALGAME進軍[第1頁/共4頁]
“能做到嗎?”
“那你幫我編個遊戲的UI出來吧?”
“是哦。”奈奈想了想,從列印機中間抽出一張白紙。
Fate線(也叫Saber線):
“都說了不該選戰役的,你偏不聽,對方但是由惡念聚合的神靈,你戔戔一個凡人,如何能夠打得贏他。”奈奈有點無語的說道。
彆的另有四十個badend/deadend就不一一列舉了。
奈奈想要做的遊戲她已經想好了,也就是fsn。
TrueEnd――夢的持續,為了對峙本身的信心和莊嚴,Saber拜彆了。放棄了對聖盃的尋求,也同時放棄了成為英魂的商定,把精靈賜賚的寶劍還回湖中,亞瑟王於樹下悄悄的死去了。隻要留在王嘴邊的一絲淺笑,安撫著王的騎士:王,終究能夠放下那無儘的重負,歇息一下了……
4.線路選項:在完成特定線路後呈現的新選項,決定進入哪條線。
有著阿誰少女伴隨在身邊,名為衛宮的英魂,大抵,不會再出世了……
終究,間桐櫻在衛宮邸住了下來,一向等候著某小我,直到生命的絕頂……
固然把主線和弄法大抵回想起來了,但是FSN無疑是一部很龐大的作品,想要把各個故事添補飽滿奈奈實在有點故意有力。
遊戲中的選項有4種體例來影響劇情:
?
“但是。莫非就眼睜睜的看著巫女被他殺掉嗎?”由佳不平氣的說道。
實在如果能夠的話,奈奈也想為遊戲插手一個炫酷的戰役體係,不過這就不是她和由佳兩小我能做得出來的了,先遵循淺顯GALGAME的套路做出來玩玩再說。
“莫非這就是我的極限了嗎,宿世的遊戲細節好多都已經恍惚了,關於補魔的細節倒是不測的印象深切呢。”奈奈頭疼的揉了揉太陽穴。
HeavensFeel線(間桐櫻線):
“你在嘀咕甚麼啊?”八舞由佳有點奇特的望著奈奈。
“這不是能不能做到的題目吧,再說你光給我說甚麼‘做個遊戲UI出來’,我如何曉得你要做成甚麼樣的?”
1.好感度選項:通過影響好感度來影響結局。到某些特定劇情好感度如果達不到要求就會呈現最後一個選項不管如何選都是badend的狀況,以是在玩的時候必然要儘量晉升當火線路攻略女主的好感度。
“以是說甚麼破遊戲嘛,不玩了!”由佳氣呼呼的丟下流戲手柄。
凜為了措置各種事不得不留在倫敦,隻要偶爾能回日本看望mm,與此同時也發覺本身彷彿很想替下mm給狼補魔的職責……(萬惡的補魔……)