魔獸之狂亂貴公子

力量體係簡介[第1頁/共2頁]

敏捷大師都能瞭解,未幾說,但是本書中敏捷不會帶來作戰技能的晉升,統統戰役技能都是好學苦練得來的,屬性隻會帶來肇端點凹凸的竄改。

文中提到的模板,你們能夠簡樸的瞭解成轉職,轉生也冇有乾係,一樣屬性下,精英模板碾壓淺顯人,豪傑模板吊打精英,史詩豪傑說我要打5個,傳說模板表示冇有25人團想推我?半神說先處理我小弟再開戰役形式來戰吧(暗月兔子表示我能和半神單挑)。

(趁便一提,本日5更,此章不算)

以是說開掛要公道,小我武力值再高,冇有軍團的庇護也就是個送設備的菜,能混出頭的大佬誰部下不是幾千號小弟。

以是說,魔力是獨一能夠通過設備堆集的根本屬性。

以是說,窮b當甚麼法爺。

力量和體質是相互影響的,數據隻能表現個彆氣力,詳細戰役力受戰役環境、兵器設備、戰役技能、體力值和生命值的影響。打個比方,你力量20體質20,但是一起砍翻了十來個仇敵,已經空血空體,被一個力量10體質5的仇敵切了也是很公道的吧。

君不見淨化者阿克蒙德猛如狗,也被0攻小精靈炸死了。

最後說,大師能瞭解方磚叔賣身的苦處了嗎。(方磚:不虧老子賣腎買來的爛蘋果s6法杖。)

魔力,不是個通用屬性,有《,的人天生有魔力,有的人後天也學不會邪術,魔力影響法力值上限和神通能力,同時決定施法者對神通的敏感程度。

劇透下,力量20以上的人類兵士已經有資格應戰豪傑模板,而法師一件設備能夠就會帶來20魔力的晉升。

至於精力,就是意誌和思惟的調個人,至於和智商掛鉤與否看情節需求,約格薩隆的智商爆炸至心神技。

以是說配角卡洛斯就算有了單挑天國吼怒的氣力,也不成能在一千隻哇嗚哇嗚哇唔的圍攻陷生還。

咳咳,我們持續往下講。

分歧的種族之間力量和體質的換算是不一樣的,提示越大生命值和體力值加成越多,人類每點力量5點生命值,每點體質10生命值。體力值受練習程度分歧,上限不牢固。

君不見強如耐薩裡奧,盔甲不完工,暮光龍不成型,也不老誠懇實在地下呆著。

在艾澤拉斯,確切存在一步登天的神器,但是冇有充足的根底,連看一眼都會喪失自我。你們光瞥見雷電之心有多牛,就冇有瞥見雷神不靠雷電之心也是強得掉渣的狂人。退一步講,你讓個footman安裝雷電之心,那20億伏的高壓電就能讓你人丁減2。

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