末世遊戲法則

第四十五章 亡命之刃[第2頁/共3頁]

嗯,對於這個經曆值還是比較對勁的,畢竟13級的逃亡喪屍隻是給了300點的經曆值。

乾掉這隻逃亡喪屍,林默這才翻開揹包,將包裡的一綠一紫兩顆寶石給拿了出來。

【逃亡喪屍】(物理係・淺顯):

因為卸下了【英勇戰甲】的乾係,尚未從【英勇戰甲】上取下來的2星【回血】寶石也隨之一起被卸下,導致林默落空了每次受擊規複5點氣血的結果加成。

戰役提示:“叮~你殺死了Lv17逃亡喪屍,獲得經曆值450點!”

跟方纔阿誰工地差未幾,這裡也是施工到一半,四周見不到一小我影,毫無朝氣。

鑲嵌屬性:每次策動進犯擊中目標,本身規複5點氣血

如果不是因為鞋子上鑲嵌的1星財產寶石伴同【極速戰靴】一起被卸了下來,這個時候又能分外收益1枚金幣。

【天賦寶石:防護】(2星天賦寶石):

附加屬性:發作力+2

拉弓一箭,正中那隻逃亡喪屍的胸口,在其頭頂打出來一道47點的傷害。

這些設備先不管,歸正都是要脫手的,林默的重視力,還是集合在了那把還冇來得及檢察屬性的【逃亡之刃】上。

與前麵工地裡的逃亡喪屍差未幾,獨一的辨彆,就是這隻逃亡喪屍的頭頂所標註的品級標識,達到17級!

設備限定:兵器、戒指類設備

物理傷害:102

立馬翻開設備列表看了下,二星品格的設備最多就隻要一個寶石凹槽,在隻能鑲嵌一顆寶石的環境下,已經鑲嵌了2星【強攻】寶石的【劇毒戒指】,就不能再鑲嵌這顆吸血寶石了,因而,林默將吸血寶石鑲嵌到了【逃亡之刃】上。

這把匕首能夠留作近身被動,歸正20級轉職獵魂師後,也是能夠持續利用匕首兵器的。

設備天賦:未鑲嵌

再者林默已經升到15級,手裡這張10級的追星弓,已經滿足不了林默的需求了。

【逃亡之刃】的物理傷害達到48點,加上2點發作力的附加,就是統共50點物理傷害的加成,比【追星弓】多了整整20點,不過因為利用弓箭設備時還能利用分外增加5點物理傷害的增傷箭,以是等因而【逃亡之刃】的傷害隻是比【追星者】多了15點,由此,利用匕首時,林默的單次傷害也是比弓箭多出15點,達到62點,如果利用10秒CD的技術【致命一擊】的話,則是能夠打出93點的傷害!

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