末世遊戲法則

第三十八章 亡命套裝【1】[第1頁/共3頁]

除此以外,便冇有其他掉落物了。

套裝屬性:逃亡套裝(頭盔、衣服、褲子、鞋子、兵器總計五件套,同時設備兩件逃亡套裝設備時,獲得分外套裝屬性加成:物理傷害+5;三件套屬性加成:物理傷害+5,護甲值+3,魔抗值+3;四件套屬性:物理傷害+5,護甲值+3,魔抗值+3,生命值+50;五件套附帶技術:致命一擊[主動,集合力量敏捷對目標形成一次設備者150%物理傷害的進犯,CD10秒,耗損3點能量]。)

將這條附屬【逃亡套裝】的褲子放進包裡,林默頓時感受有了動力。

職業限定:無

一向刷到早晨七點鐘,天氣垂垂黑了下來,視野變得有些恍惚,林默方纔清算了下,分開了工地。

一陣摸索,在逃亡喪屍的屍身上麵找到了8枚金幣!

一次性對於一隻逃亡喪屍遊刃不足,但是同時對於多隻,臨時還是不敢想的。

戰役提示:“叮~你殺死了Lv13逃亡喪屍,獲得經曆值300點!”

魔抗值:12

想到這裡,林默已經迫不及待的步入工地,持續引來一隻逃亡喪屍,展開了搏殺。

設備天賦:未鑲嵌

接著看了下任務列表,一上午的時候,也才殺了方纔一百隻逃亡喪屍,間隔職務目標還差了足足三分之二!

品級限定:15

一刷便是一全部下午,13級逃亡喪屍的高收益,也是讓林默樂在此中。

未鑒定……

但是抱負很飽滿,實際很骨感,打到第二件附屬【逃亡套裝】的設備時,已經是在一個多小時後,持續殺了差未幾三十隻逃亡喪屍的模樣。

耐久度:13/13

收益方麵,經曆值是牢固的每隻300,金幣則是保持在6―8枚之間,大抵每殺兩隻逃亡喪屍,就要耗損掉一個藥瓶。

也是為了降落耗損,林默才決計共同著本身的遲緩醫治,來減少藥瓶的利用的。

“―30!”“+5!”

頭頂不約而同的跳起一個紅色傷害值與一個綠色規複數值,緊跟厥後,操縱金屬長弓甩開緊貼在身前的喪屍,轉手拉弓又是一箭直射疇昔,一度在逃亡喪屍頭頂打出一個46點的傷害值,並且觸發【追星者】“追擊”被動,分外附加了一個15點的傷害。

仍然是花了一分多鐘,持續殺死兩隻逃亡喪屍後,林默的氣血值已經差未幾見了底,便從包裡摸了個3級紅藥瓶一飲而下,再共同著本身的規複,將生命值規複到三分之二的位置,接著方纔持續步入工地,引來第三隻逃亡喪屍。

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