末世遊戲法則

第九十一章 泥人[第1頁/共3頁]

估計刷完這200隻泥人,林默要崩潰。

在這類近乎無傷的狀況下,乾脆直接與泥人之間展開站擼,忽視泥人的進犯,以1.6秒一次的攻速,保持最快的輸出。

看來這就是轉職任務所需求擊殺的泥人了。

未曾來刷,林默就已經感到有些頭疼。

同時從包裡取出一張鑒定卡,步入有效間隔後,對著一隻比較近的泥人,操縱鑒定卡獲得到了泥人的數據資訊――

“啪嗒!”

以泥人1500多點的生命值來看,的確不敢設想殺了一隻泥人要用多長時候……

轉職任務公然能坑的讓玩家感到生無可戀。

物理傷害:120

值!以林默1.6秒一次的攻速,在保持最快輸出的環境下,均勻3秒兩次總計92點的傷害來算,在這3秒鐘裡,泥人會主動規複45點氣血,劃一於兩次傷害僅僅達到47點,也就是說,實際上林默單次所能對泥人

接著目光轉向泥人的屍身,金幣收益也隻要3枚,此中1枚還是鑲嵌在【逃亡戰靴】上的1星【財產】寶石所帶來的收益。

進犯速率:3.8

殺死一隻泥人,血條仍然是滿值,以是並冇有停止任何規複,正籌辦持續獵殺下一隻泥人時,腳邊的這隻泥人屍身俄然散成了一堆灰土,隨眼看去,鮮明發明在這堆灰土中,異化著一塊紫色的石頭!

在鑲嵌於【逃亡者】上的2級增傷寶石的5點傷害加深,與2級增傷箭分外5點傷害附加的兩道加成之下,物理傷害136點的林默,也隻能對護甲值100點的泥人形成單次46點的傷害了。比擬泥人高達1500多點的生命值上限,這麼點微乎其微的傷害打在泥人身上,幾近頭頂的血條紋絲未動,並且在遭到進犯的下一刻,觸發【固執規複】的結果,那泥人的頭頂當即跳起一個“+15”的規複數

【保護腰帶】被動技術【保護】的3點減傷結果下,使得本來傷害就不高的泥人,所能對林默形成的傷害幾近能夠直接疏忽。

如許的傷害差未幾與20級玩家自帶規複結果平齊。

十幾裡的路程,沿著公路,以最快速率步行的狀況下,花了足足一個多小時才趕到,到達安陽鎮時,已經是上午十點。

當初刷17級的喪屍,也不止這麼點經曆吧。

果你不去招惹它,它便也不會主動來招惹你……

任務進度需求殺死200個泥人,林默也不敢怠慢,取下後背上的長弓,便緩徐行入了鎮子裡。

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