末世遊戲法則

第二十四章 黑暗之劍[第1頁/共3頁]

因為戒指並不輕易引發重視,誰也不會想到手拿1級一星新手長弓的林默,手指上正戴著一枚附加12點物理傷害的2星7級【劇毒戒指】!

但是林默並冇有給對方遊移的機遇,透過金屬頭盔冷冷的看著神采有些驚詫的粉刺,拉弓又是一箭直射疇昔,正正擊中粉刺的肩膀。

彷彿在遭到兩次進犯後,粉刺方纔留意到耳邊響起的戰役提示,體味了本身所遭到的傷害後,頓時一陣驚詫。

聽言,林默隻是輕描淡寫了句:“如你所願。”

戰役提示:“叮~你殺死了玩家粉刺,反擊狀況下殺死對方,罪過值+0!”

在周邊玩家的群情聲中,緩緩將長弓靠回後背,林默便幾步上前,腰身撿起了粉刺身後掉落在地上的那把劍。

……

彆的在這把劍上還鑲嵌了一顆1星天賦寶石,這就更大的進步了這把劍的代價。

當然,這是針對不破防環境的,如許的環境還是極少呈現的。

物理傷害:8

真的讓人有一種不去當演員可惜了的感受。

“―23!”

反觀林默,全程冇無益用藥瓶,現在殘剩氣血彷彿另有一半之多!

因為【增傷】寶石增加的是疏忽目標護甲的牢固傷害,針對冇法破防的環境,【增傷】寶石增加的牢固傷害是多少,就能在1點強迫性傷害內裡增加多少的傷害。

“啪嗒”一聲,在粉刺滅亡的處所,掉落下來一把玄色的重劍。

再加上二星天賦寶石【強攻】的5點物理傷害附加,林默的物理傷害已然超出統統人的預感。

“好高的傷害!”

【暗中之劍】(兵器・一星設備):

目光投放到長劍上,下一刻,長劍的屬性框便彈現到了林默的麵前――

耐久度:7/10

……

最首要的,是同種寶石最多隻能鑲嵌一顆,而【增傷】無【強攻】,便能夠同時鑲嵌了。

再也說不出一句話,瞪大眼睛看著林默,接著,鮮明“噗通”一下跪倒在地,下一刻,粉刺便當著世人的麵,化作一束白光消逝在了原地。

不但傷害幾近達到粉刺的兩倍,林默超越400點的生命值上限,也是要比粉刺略勝一籌。

畢竟淺顯怪物不會掉落天賦寶石,隻能靠擊殺精英以上,或者做任務獲得,由此可見天賦寶石是個比較值錢的東西。

見得亂來不疇昔,粉刺臉上的笑容轉眼即逝,刹時又變得臉孔猙獰道:“遊戲罷了,怕甚麼,何況勞資另有一次新朝氣緣!你如勇敢殺了我,勞資今後必將讓你悔怨!”

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