末日之界點攻略

第10章 相信科學的茶米悠[第1頁/共3頁]

茶米悠從速看了看副本資訊,發明副本描述下多了一些內容:

……好吧,能夠不會想得這麼當真,能夠隻是大腦在冇法瞭解的近況中,牽強從平時看的小說裡拚出來的邏輯碎片,畢竟不是統統人都能在生命攸關的時候貫徹中二之路的,但少說也要從速開端遊戲拿個首通關然後獲得XX埋冇嘉獎新手神裝,再不濟也要從身邊的人揪出幾個貼上“暴虐女/男配123”、“刷時髦度公用渣男”、“裝逼公用量產炮灰甲乙丙丁”、“我隻能幫你到這裡係列量產死黨”等標簽才合適我們新一代故國將來的形象對吧?

在很多收集小說中,配角總能在完整陌生的環境裡發覺身邊環境的統統異動,總能在某些劇情需求的關頭性刹時隨隨便便就閃過幾千字的心機闡發和打算,但是實際上,人在單位時候內能捕獲和措置的資訊量是非常有限的,特彆是在極度慌亂的陌生環境當中,能捕獲到的資訊量就極少,關頭時候因為重視力極度集合的乾係,或許能夠思慮更多事情,但在眨眼的時候裡,幾千字那樣詳細而有層次的資訊滾屏就太能人所難了,當然……如果金手指是計算力相乾請當我冇說。

“您好,歡迎進入遊戲組合屋27號,祝您遊戲鎮靜。”

舉例來講,如果一個淺顯人在逃竄的時候地點是家裡的樓梯,那麼他當然能夠考慮一下如何才氣更快下樓梯,如何禁止仇敵的靠近,比如在顛末樓梯拐角的時候撐住扶手直接離地轉體180度節儉時候,再比如他或許會記得樓梯間那裡能製造停滯物……隻要充足沉著,這些都是有能夠做到的事情,因為他並不需求破鈔多餘的精力去措置四周環境近況的題目,隻要思慮如何操縱四周環境就行了。

歐文斯含混的答覆,走到大樓的主動玻璃門前,這個詭異的夢境天下對於實際中的事物複原度彷彿很高,主動玻璃門在長久的卡頓後翻開了――這個卡頓是因為實際中的這扇主動玻璃門本來就有點小題目。

“咳咳,這是普通征象嘛,你想,轉頭看爆炸的男人如何把妹紙?”

茶米悠食指抵著下巴,如果說僅僅是內裡的怪物那還好瞭解,這類像是專門為他們這些玩家――臨時就認同這類稱呼,像是專門為玩家籌辦的遊戲副本又是個甚麼意義?並且四周和實際天下還這麼像,莫非這就是傳說中的“裡天下”?

體係提示:

本副本共由145個遊戲屋構成,合計遊戲種類34種,本副本為平常副本,每名玩家每天僅可進入一次,分開後當天不成再次進入。

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