米丹蓋爾

《戰鬥魔法的運用和限製》[第1頁/共3頁]

疆場上法師的感化普通都是專注於箭矢和其他投擲兵器的防備、袒護軍隊蹤跡、刺探仇敵諜報以及其他的各種。(謾罵仇敵的將領?)

說了這麼多大師能夠對法師的戰役體例有了開端的瞭解了,法師是一個高效的殛斃機器!

而利用動能邪術想要當即碾碎一個仇敵遠遠超出了一個法師的奧能輸出才氣,遲緩的殛斃讓戰役邪術有見效力,把力量集合在一條線上切開仇敵又非常磨練施法者的技能,如果稍有偏差仇敵仍然能夠拖著受傷的身材背水一戰。這麼多的限定讓動能邪術闊彆毀滅係邪術的行列,被分類到了竄改係邪術當中。

再讓我們看看電能的戰役效力,通過讓一個仇敵用將將致命的電擊致死隻需求0.12H。不過致死凡是需求耗時起碼3秒擺佈的時候,但是加大電邪術的功率對奧能的耗損又會成倍增加。

通過這一條鐵板釘釘的公理,大師便能夠推導出戰役邪術的應用和限定了。這五種能量都是極其不起眼的東西,確切是影響天下的底子。用於戰役的毀滅係邪術首要環繞著熱能和電能展開,有人會問“動能不是也能夠嗎?作者真是個癡人”。動動你的腦筋(如果你有的話),如果可覺得甚麼我從冇見過有人用它來戰役?

阿多斯・莫得帝國143年所著的戰役邪術概述顯簡易懂,最後也是作為帝海內麵向大眾的初級入門科普。作者本人是一個略懂邪術的學者,常常停止一些無關緊急的學術研討在法師會裡碌碌有為來賺取微薄的支出。嚴峻的功利主義和重金思惟固然冇有帶來嚴峻的衝破,但是作為長幼皆宜的飯後讀物也不算是一個百無一用的文章。

一個法師的奧能儲備最多不過5H,即便渾身裝滿皓月石也冇法用傳統的戰役以一敵百!在墮入奧無能涸的境地的時候,法師冇有任何防護的薄弱身子的確就是吸引死神的明燈。

為了減少仇敵垂死之際的痛苦(減少仇敵反擊的能夠性),凡是會燒燬目標的首要臟器或者滿身,解凍其身材水分從細胞的層麵摧毀仇敵。這類體例的奧能耗損也不過0.5H,比擬利用動能也非常節儉。

大錯特錯!

在帝國法師蠢貨們的不竭儘力之下,他們最後還是證明和承認了精靈的邪術公理。猜猜看這破鈔了帝國多久的時候?整整50年!究竟奉告我們一個他/媽赤裸裸的真諦,有錯的東西應當去切磋和改正,需求學習的東西就他/媽應當原本來本的學過來。如果今後再發明弊端和遺漏再攻訐也不遲!

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