第二十七章 屬性麵板真好看[第2頁/共3頁]
好吧。
這師門技術的晉升結果,直接表現在了屬性麵板上。
殘剩奇異潛力點:10
也是以。
想起建鄴城那一大堆猖獗的玩家,石小寶就忍不住地打冷顫。
“學技術,學技術,哇哈哈哈!”
埋頭狂點狂點!
幸虧,固然算不出射中,但是,另一條首要的屬性卻顯現了出來,必殺(初級必殺)概率增加2%(取整),忽視榮幸(初級榮幸)概率11%。
升甚麼?
仆人?
11級並不是極限,技術品級實在還能晉升的。
持續兩次,石小寶是真的吐血了:“莫非這個時候分歧適晉升生長率?要不要等等再說?”
幾分鐘後,在銀分身部耗損結束以後,石小寶將七個師門技術全數晉升到了11級。
“看模樣,狂暴一擊每晉升5級增加1%的必殺概率,每晉升1級增加1%忽視概率!”
近5000兩的銀子,也已經不算是小數量了。
14級。
冇體例,技術先容列表中隻要強化方向,卻並冇有寫明每一級能晉升多少,這詳細的晉升幅度,需求本身計算才行。
也很好計算。
看著這晉升結果,石小寶差點吐血:“這運氣也差勁了吧,竟然蒙上了一個最小的晉升結果!”
品級,停在了14級,這個天下的夢幻西遊進級經曆實在是太多了,十五萬的經曆,也隻夠將品級從10級晉升到14級。
技術:12%概率必殺,32%概率反擊,強力(增加呼喚獸品級X0.72點物理進犯力),敏捷(增加12%速率),再生。
“+0.001。”
躲閃資質:1200
氣血:179(體質:24)
大把的經曆,等候著華侈。
“傷害力增加了33點?如此來算的話,不死不休這個技術應當每升一級增加3點傷害力。”
石小寶將目光落在了第二個技術―不死不休上麵。
這個技術可了不得,既能增加傷害力,又能晉升連擊概率,還能忽視連擊形成的減傷結果,強的是一塌胡塗。
反戈一擊、力大無窮……冇多久,石小寶就將統統的技術計算結束。
無法之下,石小寶隻好將這個技術臨時放在一邊,持續往下檢察。
對比著屬性麵板,石小寶開端計算門派技術的屬性加成。
看了剩下的十五萬經曆,石小寶毫不躊躇地挑選了晉升品級。
衝上前去,石小寶開端晉升師門技術。