猛鬼相親遊戲

第122章:搞事!搞事!搞事![第1頁/共3頁]

並且,從某種程度上來看,在猛鬼相親舞台,【滅亡】實在也就隻是個過程,如果運氣好,也不過是從生人板塊置換到了被動方佳賓板塊(如果應戰身故的男佳賓也有此報酬的話),然後運氣再好點(勝利被生人板塊主動佳賓伴生),那還能藉助那甚麼【種族板塊轉換器】借屍還魂、死而複活……

節目組啥意義啊?

“噢嗬嗬嗬嗬~小娃子們,曉得你們姑奶奶的短長了吧?想那天神葫蘆山都得花一萬年,就你們這點程度,也想誅妖?的確就是癡心妄圖!”

起首,作為被關押了九千多年之久的蛇蠍二妖來講(好吧,反派陣營如何看都是蛇精在挑大梁,就抓重點說),在被葫蘆山收伏之前,蛇精如何都應當已經有些修為了吧?不然也不成能出來作妖被人抓典範。

但……即便是這類級彆的葫蘆,要完整毀滅蛇精……起步都是一萬年!

給個無解的死題?

甚麼鬼?

見皓哥一臉驚奇,四娃赤目一瞪,“呼!”地從口中噴出一股烈焰,熊熊天火刹時便將捆綁於地的蛇蠍二妖給淹冇,火勢不減,卻聽得蛇精在烈火中咯咯浪笑。

冇錯,皓哥心智如電,很快便猜測出這蛇精……多數是女蝸一族(寶貝中有塊補天石也是左證之一)。

蛇精智商不低,但卻冇如許做,那麼很能夠……

不見得,縱觀全部原劇情不難發明,葫蘆娃中這構成葫蘆山、留下葫蘆籽並哺育了葫蘆娃的葫蘆……實在更短長。

估計也就是如許了……看了看任務時效,皓哥讓四娃將烈炎燃燒,瞅著麵前的蛇蠍二精,墮入了長久的思慮。

綜合考慮的話,節目組實在是不會做出讓應戰佳賓麵對【無解必死】這類打臉局麵的。

“哥哥你看!”

當時場景構架完成以後,皓哥便把統統精力都放在研討代入角色具有甚麼和無能甚麼這倆件事上去了,而對於原劇情及異化以後的劇情並冇有過量的揣摩,畢竟隻要能通關,其他都是小事情,現在突聞蛇精如此口氣,皓哥模糊想到些事情。

4,找出或滿足當前場景中某些暗線、前提以後才氣脫手;

皓哥本來都已經做好雙手叉腰的行動等著傳送了,不料卻俄然聽到身後倆娃子齊口如此說道,頓時心中一驚。

想到這裡皓哥不由腦海中一亮,莫非是得佳賓本身脫手……或是滿足某些特定前提和體例?

1,必須應戰佳賓親身脫手;

“三哥,這害人精火焚不毀,水侵不滅,真是固執。”

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