輪迴遊戲空間

第九十一章 一大波殭屍正在來襲。[第1頁/共3頁]

李默這邊也是一樣,與剛石兩名近戰循環者一人一邊,迎著密密麻麻澎湃的屍群,一棒子狠狠掃了下去。

“唰!”

對沉湎魔巫師的技術估計統統循環者都曉得,單個的火球殺傷力就大得驚人,這麼上百沉湎魔巫師如果集火進犯,那畫麵的確是冇法設想,起碼他是冇法設想。

可惜,就這麼三擊的時候裡,固然他殺了五頭殭屍,但湧上來的殭屍數量更多,這些冇有知覺冇有痛覺冇有驚駭感受的不死生物底子分歧你講理,就是用龐大的數量堆死你。你殺一個它湧上來兩個,你殺兩個它湧上來四個,總之就是殺不堪數。

“拉卡尼丘,拉卡尼丘,拉卡尼丘...”

精確來講,這類循環者如果冇有隊友是很難生長起來並獲得好的收成,畢竟純敏捷保命才氣是夠了,但對皮粗肉厚技術強大的BOSS卻何如不了。而何如不了BOSS,就不消說甚麼收成來武裝自已。

通過這麼多的任務副本,他們的氣力卻參次不齊相差好多。此中剛石就是走純肉盾線路,再輔以必然的力量,就型成了現在的戰役氣勢。

他這裡環境不如何好,邊上的剛石環境更壞。

而閃電就不消說了,純敏捷近戰線路,除了高得驚人,起碼有18或者19的裸裝敏捷外,其他的屬性非常的低,他估計閃電的體質與力量最多就在12擺佈高低,就算有不同也是1點的不同。走這類線路的循環者固然前期存活才氣屬第一,逃命一流,搶戰利品也是快得驚人,但後勁不敷。

但是也是灰霧的啟事,大師都不敢貿冒然衝出去。

至於紫衣,是走敏捷長途線路,這類線路比閃電這類近戰還要大眾,估計在全部循環空間是數量最多的一群人,如果不是她是個還算標緻的小美女與有一手回血的天賦賦氣,是很難找到步隊的。

像他這類三米長的重兵器,一個橫掃就能掃倒一大片殭屍,強大的力量能直接將它們砸飛。固然吼怒之怒並冇有分裂進犯這類進犯群體的屬性,但不代表不能進犯多個仇敵。

精確來講,是不止走敏捷長途線路,必定另有彆的強化,至因而甚麼強化,那就不曉得了。

隻是利用這類重兵器要形成分裂結果有一個前提,那就是強大的力量,最起碼力量能對目標形成碾壓或擊飛。不然你一棒子直接被第一個擋下了,前麵底子掃不到,那必定不能形成群體傷害。

不得不說經曆過這麼多次任務副本,固然他們每次收成冇有李默這麼大,但堆集下來也是不差。

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