輪迴傳說之幻世三國

第十四章 終遇猛虎[第1頁/共4頁]

……

看到大蟒蛇鬆開了尾巴纏向另一小我,樂風也鬆了口氣,能引開就好辦多了,隻要不是那種盯住一個目標不弄死不結束的設定,樂風以為本身還是能無損打過的。

也不曉得是榮幸還是體係真的這麼設定,很快就有人找到了幾株能治蛇毒的草藥,一番忙活後那人的神態終究和緩過來,不過看模樣還是不能停止太大的活動了,並且還得派小我照顧著,要不再碰到一隻可就不可了。

“獲得蟒蛇(淺顯)屍身*1”

實在是想不通,樂風隻好放棄,看了下中毒的阿誰山賊現在已經進入重傷狀況,樂風從速遵循剛纔的模樣收了大蟒蛇的屍身,走上了傳送點。

“不是這個,哎,我冇看錯的話,這條蛇應當是有毒的,彆看他現在冇反應,一會可就要出事了,你們誰有體例,從速救救他。”樂風不曉得當代冇醫療設施的前提下是如何解毒的,隻好向其彆人扣問。

“獲得蟒蛇(淺顯)屍身*1”

想到這裡,哪怕看著血腥,樂風也得跑去摸那幾堆死蛇的屍身。

固然此次輿圖左邊隻要3隻老虎,但是看了看屬性,樂風本來沉寂下來的心又吊了起來,對這場戰役的結局不由又擔憂起來,此次能無損打下來就萬幸了,可彆再出甚麼特彆環境了。

一看,公然恰是輿圖裡中毒的那小我,聽到他說的話,樂風的臉一下就黑了起來,這可真是個壞動靜,證瞭然在阿誰輿圖產生的事公然會反應到這個天下裡,固然世人在戰役後都規複了本來的精力值,但是這個特彆狀況公然冇法去掉,反而給了個名正言順的來由儲存下來。

樂風暗叫一聲“不好”,再如許下去比及下一“輪”的時候阿誰被纏住的山賊精力值必定會掉到0,從剛纔精力值鑒定重傷、重傷的設定來看,一旦掉到0應當就是代表著滅亡了,目前還不曉得在這個輿圖滅亡會不會對內裡形成影響,樂風也不敢隨便嘗試,得從速想體例。

雄虎(精英)

不過這也是個機遇,如果一會出去的時候內裡冇有人中毒,那麼就證明這個輿圖是個獨立天下,即便人在內裡死了也隻是複製體滅亡,對內裡的天下冇有影響,就比如實際天下和假造收集天下一樣。而如果內裡真的有人也中了毒,那麼今後在這個輿圖作戰可就得謹慎了,證瞭然這個輿圖和內裡的天下實在是有聯絡的,如果遭到一些重創將會反應到內裡天下的身材上。

精力:99/100

從速命令讓阿誰不利蛋山賊後撤,重傷狀況的這些人根基就冇甚麼進犯力,在這裡反而礙事,萬一又有甚麼突發環境可就要跪在這裡了。

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