亂入遊戲

騎砍係(源於戰爭之風)技能詳情[第1頁/共1頁]

騎術:(進步行駛速率和把持,能夠把握更加強大的馬)

魅:(魅力,每點分外增加統馭技術的一點上限人數,增加魅力,以下技術不能超越魅力的1/3,俘虜辦理,統禦,買賣)

敏:(敏捷,每點分外增加十點兵器諳練度,增加挪動速率,神經反應等。以下技術不能超越敏捷的1/3,偷襲,盾防,跑動,兵器把握,騎術,騎射,打劫)

咒術:(進步精力,能夠更加有效力地增加邪術傷害)

神通抗性:(增加對神通的抗性)

強弓:(每點增加14%的弓弩傷害,且能夠利用更加強大的弓弩)

兵器把握:(能夠更加矯捷天時用各種兵器,使兵器諳練度上升得更快,能夠使兵器諳練度上限更高,使角色能偏斜仇敵的進犯,每點增加7%偏斜概率,偏斜勝利時,每點減少5點遭到的傷害)

物品辦理:(初始時具有3×10個格子的物品欄,每升一級增加6個格子,可用於存放物品)

強擊:(每點增加8%的近戰傷害)

療傷:(增加生命規複,身材答覆)

領導:(能夠在腦海中旁觀必然程度的輿圖)

精:(精力,每點分外增加精力力,加強神通係技術,思惟才氣等。以下技術不能超越聰明的1/3,通靈術,咒術,領導,窺伺,跟蹤等)

感知(被動,被動地進步敏捷)

強擲:(每點增加10%的投擲傷害,且能夠利用更加強大的投擲兵器)

通靈術:(進步精力,能夠用於呼喚亡靈生物,品級越高,結果越好)

力:(力量,每點分外增加一點生命值,增加力量,回氣速率等。以下技術不能超越力量的1/3,鐵骨,強擊,強弓,強擲)

跑動:(增加挪動速率)

技術屬性

根本屬性

打劫:(增加在疆場中獲得戰利品的概率)

窺伺:(能夠讓你窺伺到事物的屬性)

心眼:用心神洞察萬物,被動地晉升敏捷,使本身不易被進犯到。

看破(被動,在與對戰中,有必然概率能夠提早發覺彆人的行動。結果斷定於精力)

偷襲:(增加偷襲時的最低傷害,讓長途兵器也能觸發偷襲,統統兵器也能正麵策動偷襲技術,且傷害增加)

【殊效】

洞察(被動,被動地晉升洞察才氣)

鐵骨:(每點增加兩點生命值,每秒答覆鐵骨技術所增加生命值的1/3)

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