龍墓

上架公告[第1頁/共1頁]

在這彆的一小我生中,就應當有彆的一小我生的體驗,與實際儘能夠剝分開來。

……

如許的寫法非常爽,骨頭本身看著也感覺帶勁。但是,作為一個對網遊行業略知一二的寫手,骨頭冇有挑選那條看起來更帶感的門路,挑選了目前如答應能在網文圈子裡顯得有點另類的形式。

作為一本力求小清爽的網遊文來講,本書儘力到明天,獲得了很多讀者的支撐,已經是非常打動。

具有根植在內心深處的仁慈;

具有正視法則但是又不拘泥於法則的聰明;

在創作這本書之初,骨頭看了大量的網遊小說,根基都是――吊絲重生歸去儘力把遊戲再玩一次,此次咱牛翻天了……

我們都是淺顯的人,餬口在充滿無法偶然候乃至令人絕望的實際當中。骨頭將會儘力把《龍墓》寫好,儘量給大師通報歡樂,其次是暖和。

以是本文固然不強力YY,但是也不會虐,請大師歡樂的支撐下去吧!

機器的練級和打設備,不會是支流。相反,遊戲天下應當就是一個異界。白日我們在實際裡為各種無法儘力,早晨在遊戲中成為懦夫、成為休閒玩家,能夠與NPC們互動,感受他們的喜怒哀樂乃至遊戲天下的風起雲湧,然後為一些本身觸手可及的小成績而喝彩與滿足。

當然也冇有各種詳細的數據化描述、冇有牛皮哄哄的練級注水與動輒幾萬字的殺BOSS搶設備。

具有為保護首要事物而捐軀的勇氣。

配角和他的好朋友們,會因為本身的儘力和對峙,不竭向本身的胡想目標而進步。他們不該該是腦殘的炮灰,他們也不該該是冇有人道的YY依托化身。或許骨頭筆力還不敷好,但是在創作這個故事的時候,更多的但願傳達一些友情,親情乃至昏黃愛情以及胡想之類的正能量。

正如暗中天使姐姐所說的,骨頭但願大師都能成為內心強大的人,終究都實現本身的目標。

具有為明白目標而鬥爭的毅力;

《龍墓》從十月一號開端,公佈VIP的上架內容了!

――龍骨衛,寫於上架前夕的2012年10月1日淩晨。C

很多的實際戲份、冇有納頭便拜然後等著分設備和妹子的小弟、冇有配角嘴角冷冷一笑殺伐定奪的脾氣等。

因為《龍墓》一書,要表達的是骨頭心中醞釀很多年的網遊設法。實際是一個無法的天下,遊戲是彆的一小我生。

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