零一隊長

第三十八章 深藏不露[第1頁/共3頁]

“他不是普通的玩家,隻是把本身埋冇起來了。”恒刀一劍淡然地說道,趁便又看了一眼靠近暴走狀況的一地足跡,“他的打法很邃密,但是過於懶惰,如果好好調教倒是個不錯的選手。”

“我又不是法師,哪來的法力。”恒刀一劍聲音裡帶了一絲笑意,“boss的技術普通是由體係設定的時候和血線兩種標準來發揮,以是我想既然能夠推遲boss的技術發揮時候,那麼這個倒計時應當也會受技術提早的影響而推後。”

顛末幾輪不竭的點名修改操縱以後大師都驚奇地發明這類控藍輸出流打出的傷害並不比持續用招式的低,隻是對操縱的要求更高一些。很多職業在boss身上打出的結果buff都有共享機製,能夠讓其他職業的普攻加強傷害。比如長槍的致殘能夠讓統統物理普攻具有持續加成傷害,弓手打出的流血結果能夠增加普攻的暴擊率之類的,這也是鏖戰遊戲裡表現團隊共同的一麵。

一地足跡進這個團本來就隻是想劃水玩,但是恒刀一劍卻把他拉來湊了五小我一起應戰boss,打就打吧,也就多費點力量當真一下。但是現在竟然又點名要他陪著一起肝腦塗地,一地足跡的確要瘋了。

但是,你真的會冇事嗎?

這一次的天降流火很快就啟動了,東西兩麵牆俄然相對射出無數支帶火焰的箭矢,構成交叉之勢在空中上3身位的高度穿越不斷,麋集到令人頭皮發麻。這個高度剛好達到遊戲人物身材膝蓋稍稍往上的部位,想穿過的難度無異於電影裡特工穿越鐳射芒的級彆。

“七劍,在破壁buff呈現的時候多用普攻,看到長槍的致殘結果再打技術發作傷害。跳跳蛙,起手不要直接放大招,先用赤火流星打出火焰buff接3秒普攻,然後開開全神灌輸持續普攻,如果藍低於30%放棄大招。血羽之心多用傲世裂馬增加普攻加成,保持燎原百擊的致殘結果,用爆頭連擊技能來彌補大招的輸出。如許的輸出能夠不是你們風俗的,但對於目前來講是耗藍最低的,時候充足,節拍不要亂。”

魯芸茜在電腦前已經看得入迷了,戔戔10秒鐘的戰役鏡頭卻披收回了一種奇妙的美感。恒刀一劍和一地足跡在密密麻麻的箭雨中默契地跳著雙人舞,帶著光效的兵器高低翻飛,腳下是黑壓壓蹲成一片的人,中間夾著被各種姿式爆頭的火騎將軍。倆人的遁藏節拍如出一轍,從火光之間穿行而過,身形健旺且技法精準。天降流火的10秒時候裡不但冇有受傷還打出了相稱高的輸出,就連魯芸茜這類初入茅廬的小白都看的佩服不已,沉浸此中。

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