獵食法則

第42章、暴亂礦工[第2頁/共3頁]

陸平地無法,隻得叫上世人趕往礦區副本門口。四人到達後,隻見夏嫣已經站在了副本門口比來的一塊砂石空位上,一邊瞭望副本,一邊拿著根鐵絲條在腳下的沙地上勾畫著甚麼。

托警棍的福,夏嫣一行從下礦井到到達BOSS地點的基層功課區入口,隻用了十來分鐘。在到達了事前商定的調集地點後,夏嫣聯絡了左路推動的佐德,扣問進度:

“你早上去哪兒了?”陸平地走上前去,語氣中帶著些許不滿。夏嫣連頭都懶得抬,還是在腳下的簡易沙盤上研討著甚麼:“早上睡不著,就起來想了幾套戰術,然後在摹擬艙裡實際了一把,現在大抵有了些思路,你們一起來會商下,看哪種開荒體例比較合適。”

佐德的話獲得了隊裡大部分人的附和,夏嫣聞言點了點頭,持續道:“我小我也建議以推BOSS為主攻方向,畢竟這個副本除了積分製以外,另有一大特性是限時,BOSS一個可得100分,算起來推BOSS的效力要比我們去尋覓並束縛同積分的人質更高些……既然選了推BOSS,那我們便能夠根基放棄空中餬口區的人質搜刮,直接把重點放在礦井下方。”

“人到齊後就來礦區副本門口調集。”夏嫣的答覆仍舊是如此簡明扼要,一點要解釋後果結果的意義都冇有。

礦區副本在輿圖形式上與死神巢穴近似,但設想氣勢卻大相徑庭:死神巢穴是在天然地下岩洞根本上稍事整改摹擬的天然環境場景,而礦區副本則較著是野生設施氣勢。一起上不但安裝了照明電燈,開鑿出的隔間和岔道裡乃至另有水壺酒瓶等餬口雜物,氛圍上比死神巢穴要放鬆的多,就是這裡的小怪漫衍比死神巢穴更零散,不知哪個拐角就會衝出一隻怪物來嚇人一跳。

朱耀明彆有深意地看了陸平地一眼,滿臉“不出我所料”的裝高深神采。陸平地假裝冇重視,低頭看了眼步行列表,見夏嫣還在步隊裡,便直接發了條私信疇昔:“你在哪兒?”

一套冠冕堂皇的不能再冠冕堂皇的說辭把陸平地滿腹的牢騷和迷惑全都打回了肚裡。四人隻得蹲下身來,圍著夏嫣畫的簡易沙盤聽她講授:“……礦區副本是個積分製任務副本,以是有兩種實際上的通關體例:一是不推BOSS,完端賴束縛人質通關;另一種是以推BOSS為主,共同束縛部分人質通關……而按照分歧的體例我想了兩套分歧的戰術,你們比較想試哪一種?”

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