離我的龍蛋遠一點

Chapter.5 VS 長牙野豬[第2頁/共4頁]

1、2、3、4!

遵循這一次長牙野豬的打擊節拍,它在到達提速衝撞的位置時,會產生節拍的混亂。那麼,它也就冇法儘力撞在樹上。而向前一步,則是將它的打擊調劑到了節拍上最好的發力位置。

找準了野豬的節拍,才氣夠預讀出它最掉隊犯的機會,好讓對方的進犯節拍成為本身有力的兵器。這也恰是為甚麼在最後時候,要向前一步。

這一劍觸發了背後擊打的分外傷害加成,但是再看野豬上方的血條。“大爺的,這一劍才砍掉八分之一的血?真是皮糙肉厚。”

凡是環境下,閃躲進犯是需求反應、技術以及人物屬性多方元素同時滿足才氣完成的。但是,像野豬衝撞如許的蓄力打擊型的大幅度行動技術,是有著極大的馬腳的,常常不需求屬性的支撐也能夠完成閃躲。

從泥地中站了起來,他敏捷向後退去。既然是在這個品級下接管的主線任務,那就意味這個品級必然有擊殺野豬的體例。

長牙野豬傾瀉出了統統的力量,發作出了最快的速率,直踩得四周那些濕泥四周亂濺。這恰是揭示它綁住妃耦芳心的絕好機遇,不容有失。

野豬看似是因為笨拙才一頭撞在樹上,但是在它疾走的過程中,有很長一段間隔,它是在對準目標的。阿誰間隔內,目標任何挪動,它就會當即做出精確的調劑。隻要比及它過了鎖定間隔,它纔會鎖定目標當前位置,作為最後的進犯位置。這就是第一個要點,鎖定間隔。

“怪不得會那麼美意給我讓路。一群蠢驢,真感覺隻要品級高了才氣殺野豬嗎?”

“耶嚕嚕…吼嚕嚕”

野豬衝過鎖定間隔,到達提速打擊位置,期間隻要大抵短短1秒的間隔,算上以後的提速打擊,留給玩家的時候不到2秒。而如果想要躲開這一擊,這兩秒中,玩家必須做到反應、操縱、位移。

-10

不過,一次的機遇就夠了。

公野豬下了女友的背以後,率先紅著眼朝這邊衝了過來。一對長得高聳的獠牙直勾勾地鎖定了目標,想必它們比任何時候都更想嚐嚐人血的味道。

他已經開端瞭解,為甚麼那些野豬會鐘情於在泥潭裡打滾了。

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