黎明之劍

第一百零二章 魔能引擎[第1頁/共5頁]

他接過赫蒂的草圖,一眼掃過便發明這上麵不但勾畫了幾種最簡樸的斥力法陣,並且還在它們上麵標註了能夠完成對應神通結果的最便宜的質料組合體例。

赫蒂跟高文一塊瞪眼看著瑞貝卡,前者是驚奇於這個處理體例的精美,後者則讚歎傻麅子真是個理工科天賦――她是如何做到在邪術知識和機器知識之間無縫切換,刹時就能跳出本身當前思路並在新思路裡獲得服從的?她腦筋不需求冷卻的麼?還是說這兩部分知識竟然是在她腦海中同步運轉?哪個出體味決計劃就用哪個?

瑞貝卡也連連點頭:“是啊是啊,固然聽不懂甚麼意義但彷彿很帥氣!”

以是這丫腦筋袋裡到底閃現出了甚麼畫麵乃至於冒出“蹦蹦跳跳”幾個字來?

而瑞貝卡則被盯的一縮脖子:“我說錯啦?”

瑞貝卡張著嘴巴,看了看赫蒂,又看看高文,俄然扁著嘴懊喪起來:“公然我還是最笨的……”

瑞貝卡持續扁著嘴:“但這個機器的思路還是先人大人您提的。”

“我們能夠把斥力法陣刻在這個基座的一端,讓它來鞭策這個叫‘活塞’的東西,”赫蒂也被激起了研討興趣,“但被推遠的活塞又如何返來呢?”

“對啊……”赫蒂聞言皺起眉來,“在活塞闊彆的時候天然需求斥力法陣鞭策,但活塞複位的時候斥力法陣就會抵消掉那些有效的動力……”

它是力場係神通的前置之一,屬於同為戲法的“意念移物”的變種,也是前期練習包含重力操控術、漂泊術、塑能之手在內一係列神通時的熬煉技法,斥力戲法的感化是推開施術者正火線或周邊範圍的物品(詳細哪種結果取決於修建神通模型時增加的符筆墨節範例),推開物品的重量則取決於施法者的魔力強度,它是少有能夠在戰役中產生必然感化的戲法――推開仇敵,或者使仇敵失衡。

“真的啊?”

“名字麼……”高文思考起來,一個名字隨之浮上腦海,“那就叫魔能引擎吧。”

不要太高看了“穿越者”那點開闊的思路和異界經曆,這些思路和經曆或許能有奇效,但很多時候它也會成為穿越者本身的束縛和絆腳石,就像他此次:本來高文・塞西爾的影象裡就有斥力戲法,但為甚麼會想不到它?

看著墮入鎮靜高興中的兩個“孫女”,高文卻低頭看著本身的草圖,腦海中冒出了新的動機:

高文也當真看著桌上的草圖,腦海中想著符文扳機的位置題目,俄然也有了點設法:“彆的,符文扳機牢固在活塞上也不是最好的體例,這意味著它在一次運作中隻會接通一刹時,我們能夠把它接在飛輪的轉軸上,並且讓活塞兩端的兩個符文法陣都由這個扳機節製,用一種‘撥動’裝配來切換扳機所處的魔力迴路。也就是說,當飛輪轉到前半圈的全部過程中,符文都在第一法陣內部,而飛輪轉到彆的半圈的過程中,符文連接彆的一個法陣,如許活塞在被推離斥力法陣的全部過程裡,第一個斥力法陣都在闡揚感化,直到活塞到達最遠的點――這時候第一個斥力法陣封閉,第二個開啟,活塞反向,你們感覺如何?”

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