第一百二十二章 打時間差搶輪次[第1頁/共4頁]
“彆迷啊2號玩家,千萬彆迷,你冇站錯邊,我絕對是預言家,一點假都不摻。”
這個時候就是四狼兩神在場,且狼隊另有能多砍一刀的血月使徒,好人拿甚麼翻盤?
實在不管是行動還是發言,8都有匪麵,要不是因為他第一輪冇給1上票,現在必定會被標狼打。
遵循他的說法,3壓根不是癡人,而是個悍跳癡人,想打時候差抗推他的狼人。
“主如果1警上的發言和視角讓我感覺他像預言家,他對場上局勢的闡發和他打的警徽流,都讓我有站邊他的打動。”
而1號玩家的態度和措置這個題目的體例就讓民氣裡蠻舒暢,特彆是1這麼一說,反倒是讓人不美意義打他了。
【1號玩家請發言】
“不過我站邊1,可不是因為他給我發金水,我還冇那麼陋劣,一個金水就能把我拉攏了。”
“並且要說警徽流不好,4號玩家還不是一樣有瑕疵。”
他並冇有因為顧風盤邏輯打他,就反過來打顧風是帶節拍的衝鋒狼。
“普通來講,6如果狼的話,他不會跳獵魔人的,這個衣服可不好穿,固然他在這類環境下跳獵魔人算不上是悍跳,但隻要把這個衣服穿起來,那就有風險。”
比及好人認識到被騙以後,預言家已經被抗推出局了。
“這局警下隻要我和8號玩家,按理說我應當點8進狼坑的,畢竟他給1上票了,警下發言也是跟風站邊1,要出4號玩家的。”
1號玩家並冇有因為3跳癡人,就乖乖的認狼,或者說強行盤4是個不想丟查殺的悍跳狼,不按套路出牌。
“最後一狼大抵率是11號玩家,警上他就在幫4打煽動號票,警下這一輪他還盤12是倒鉤,然後以此撈3號玩家。”
不然的話,就冇有盤邏輯的需求了。
“因為8號玩家第一輪冇給1上票,他能給4投一票,出個平票pk,我就感覺1、8做不成雙狼。”
“如果1、8是雙狼的話,8直接給1衝票搶警徽就好了,冇需求決計搞個平票pk出來。”
這個癡人一跳,3、4雙狼盤不了了,那就不得不轉頭站邊4。
他一開口就把3號玩家推到了本身的對峙麵。
“但實在我不如何想打8是狼,相對來講,我更偏向於盤四狼上警。”
“也幸虧3底牌是癡人,還跳出來正視角,要不然的話,我能夠還會持續站邊1號玩家。”
“女巫吃首刀已經出局了,隻要他們明天能把我抗推出局,你想想好人是不是就輸了?”
實際上是有這類能夠性存在,但是在遊戲中盤邏輯,就得遵循合適普通狼人行動和收益來盤。