浪客俠心

第二十四章 死亡懲罰[第1頁/共3頁]

頓了頓,廣坤持續說道:“如果喪失後及時告訴舍利院刊出令牌,中間冇有呈現其他題目,那隻要破鈔高額門派進獻重新製作令牌也算破財消災,但是一旦中間過程中出了不對,比如說有人操縱那塊令牌做出一些犯禁的事情,更有甚者做出對本寺倒黴的行動,那這令牌的原仆人可就難辭其咎了。”

想到這一點,李晨風從速問起了關坤:“師伯,你說寺內每小我都有身份令牌,如果他們被人阿誰了,那這令牌不是很輕易被故意人獲得嗎?”

聽到這個,李晨風不由心中一動,反應寺內弟子的狀況?那反麵他之前開啟的門派體係差未幾嗎?

冇體例,遊戲設定,大師都是一視同仁,要怪也隻能怪本身運氣不好,玩不起的話不玩就是了。

“額,寺內弟子滅亡能及時發明嗎?”

要曉得《武俠》裡的技術不是玩家學習了就能用的,需求一個諳練度,在剛學到新技術的時候,技術諳練度很低,根基上開釋出來都是失利的,跟著諳練度的進步,射中率和精確率以及技術結果纔會進步,而這個過程非常遲緩。

不過李晨風此時卻還是想著身份令牌的事,玩家滅亡會掉落以是身上物品的,如果說玩家也有身份令牌的話,那豈不是令牌很輕易被其彆人獲得?

比如說李晨風唸了半天的絕世神功《易筋經》,如果然的有人學到了這個技術,成果因為不測滅亡隨機選到了這個技術忘記,嘖嘖,阿誰感受如何描述呢,就是比如是吃了十萬噸屎,還得強顏歡笑說好吃的那種。

“不是吧,冇身份令牌就要受罰?”

就李晨風所知,根基上一個玩家將一個技術練習一天,諳練度才氣能從初學級變成入門級,練習一週才氣從入門級變成諳練級,更彆說前麵還要小成大成之類的等階了。

“至於結果,視事件情節而定,輕者在懺悔堂禁閉數天,重者則不免要受些皮肉之苦,最嚴峻的莫過於逐出寺院了。”

也就是說,如果玩家角色是因為不測而滅亡,冇有被其彆人發明“屍身”的話,那在等候2個小時的重生以後玩家還是能夠去尋覓本身的“屍身”――擔當本身“遺產”的,但是如果是被其彆人殺了,或者是被路過的人發明瞭“屍身”,那這“屍身”上的東西當然就保不住了,根基上就是辛辛苦苦大半年,一朝回到束縛前的節拍。

能夠說,在這個遊戲裡,統統的人都是驚駭滅亡的,因為每滅亡一次本身就變得比彆人更弱,而形成這類征象的啟事就是這遊戲的第三個滅亡獎懲:角色每滅亡一次降落一個品級,同時當前最高根基屬性點減一,隨機忘記一種技術。

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