籃球,人生

第九十一章 怒氣係猛男郭無憂[第1頁/共1頁]

起首解釋一下甚麼是肝火值,肝火是體係五維之一球商維度裡的一個埋冇數值,顧名思義與球員氣憤的情感掛鉤,其演算法與鬥誌值近似又不儘不異,平常球員們的初始肝火多數在60四周盤桓,並且普通不影響球員五維屬性竄改。但按照脾氣的分歧,每人都有一個氣憤臨界點數值,當超越這個臨界點,球員將在場上做出非常規的行動,比如:違體犯規、技術犯規、進犯性行動、乃至打鬥打鬥等超出體育範圍的卑敗行動。

初始肝火值為85;

馮箏認當真真聽了半天,仍然感受不甚瞭然,郭無憂的肝火值貌似不太輕易瞭解。

再持續說郭無憂,他的氣憤臨界點數值……比較恍惚,以體係對他的探知程度還不太好瞻望,但已知的屬性以下:

“體係探知到郭無憂小我專屬絕技‘氣憤的小郭’,此技術宿主的肝火值與他的鬥誌值為恒等乾係,淺顯講就是郭無憂的肝火值即是本身的鬥誌值。

最後他的肝火值與鬥誌值恒等,如許宿主就明白為甚麼郭無憂現在的鬥誌值是101了吧?”

因而欒星舞乾脆說:“宿主能夠一時候很難明白肝火值的演算法,這麼解釋吧,對方目前得了41分,四捨五入就算40吧,40除以5即是8,那麼由此郭無憂肝火值+8。

如被衝破、被蓋帽、被搶斷、被隔扣、被挑釁、被渣滓話進犯、被當作出色好球的背景等環境產生,每次肝火值增加1點,鬥誌值穩定。”

再以上一個回合為例,舒不知灌籃導致聚友隊員除了鮑倚醉外鬥誌值降落9點,但郭無憂鬥誌值不受影響。反而被舒不知隔扣肝火值+1,對方得分超越40肝火值+1,球砸到臉上肝火值+1,被石超反跑過掉肝火值+1,也就是說一個回合以內他就晉升了4點肝火值。

……

我們打球,技術和身材本質是根本,情感則是闡揚吵嘴的成因。如果說鮑倚醉是鬥誌係絕技的大神,郭無憂就是肝火係的猛男。

對方球隊每得5分,肝火增加1點;

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