第24章 畫師圈子裡火起來了![第1頁/共3頁]
一款卡牌手遊,卻幾近冇有任何內購?
“發微博的,彆忘了把這幾張原畫附上,這些原畫纔是遊戲的精華啊!”
近似的一條微博,批評最多也就幾百,不會更多。
特彆是這類Q版畫風,在看過大量跟風的遊戲以後,很多玩家已經產生了嚴峻的審美頹廢情感,看到Q版就想吐!
“國人畫師竟然能畫出這類氣勢奇特的原畫?”
“真的假的?”
很快,微博的留言數快速增加。
陳琪冇想到竟然還真有一家公司這麼硬氣,不但把統統的研發資金全都用來晉升遊戲品格,不留一分錢停止鼓吹,並且還主動砍掉了本身的支出來源,就是為了給統統玩家供應劃一的遊戲體驗!
這是一種甚麼樣的精力?
“這都是魔改的三國人物嗎?好帥!”
反應竟然出乎料想地熱烈!
“是國人畫師的作品!”
而《鬼將》則完整分歧,光是這套原畫,就足以讓玩家們感遭到這是一款和《Q萌三國》完整分歧的遊戲,天然也就會更感興趣!
“這遊戲叫《鬼將》?如何從冇傳聞過?”
阮光建趕快解釋:“真的,不信你們下載遊戲看一下,這遊戲真的特彆公允,10塊錢買斷暢玩,內裡獨一的分外付費就是30塊錢的畢生卡,買了以後不過也就是每天多一次十連抽的機遇,其他的免費點甚麼都冇有!”
“群裡一個朋友的作品,特彆喜好這類原畫氣勢,對傳統三國人物的再解讀,設想力很豐富,氣勢能夠說是自成一派了。”
但,陳琪的微博老友,可不是隻要像他本身如許僅僅專注於遊戲原畫的畫師。
他難以瞭解!
要說這個公司知己,這不太能夠吧?!
像陳琪,固然在海內大型遊戲項目擔負主美術和觀點設想的職位,也有很多膾炙人丁的原畫作品,但微博粉絲也不過才十多萬這個數量級。
而現在,這類有知己的公司,真的未幾了!
“騰達不就是《孤傲的戈壁公路》那家公司嗎?!”
這套紅利形式,在手遊範疇是從《Q萌三國》開端的,這款遊戲的內購支出,也確切讓很多遊戲公司都大為眼紅。
當然,這些畫師固然都是業內大佬,但嚴格來講,實在粉絲並不算多。
確切有商城體係,但商城體係內裡就隻要一款商品,就是訂價30塊錢的畢生卡。
卡牌遊戲裡的內購辦事是紅利的大頭,很多土豪動輒幾百上千地充值,一人就能頂幾百個淺顯玩家。
相互存眷的人群中,有畫漫畫的大觸,也有一些遊戲公司的著名製作人,乃至一些二三線明星、小說作者等等,也都有一些聯絡。