虧成首富從遊戲開始

第21章 這遊戲好像有問題![第1頁/共3頁]

並且,遊戲中都是一些比較簡樸的根本弄法,卡牌遊戲玩家上手很快,也不會感覺太肝或者太累。

細心一看遊戲詳情介麵,阮光建直皺眉。

這些卡牌的融入感不弱,並且讓這遊戲有了一種奇特的神韻。

阮光建愣了。

或許是因為這遊戲的原畫是本身畫的,有一種“親兒子”的感受,以是阮光建對這款遊戲天然地多了幾分愛好。

並且,其他的遊戲都會在這個頁麵放一些鼓吹圖、都雅的海報,充一下封麵黨。

換句話說,這遊戲確切有內購,但就隻答應你花30塊錢,多一分都花不出去,乃至充不到遊戲裡!

大部分玩家目前所能接管的時候是每天累計文娛兩三個小時便能夠,這些時候會分離到全天。

以是,他這個畫原畫的,固然做的是外包的事情,可實際上比裴謙還上心!

阮光建驚奇地發明,這遊戲的商城裡,竟然隻賣一件商品,就是一張永久會員卡!

對於這些卡牌的代價,阮光建是很清楚的,因為美術需求表上寫得清清楚楚,有一部分武將是罕見武將!

成果點擊十連抽以後,他愣住了。

這批原畫,是他和寢室的幾個兄弟冇日冇夜地肝出來的,就像本身的親兒子一樣器重,當然是但願這款遊戲能大火。

如何這麼簡樸啊!

不愧是我,竟然能畫出這麼完美的原畫!

大部分卡牌遊戲都會在初期安排這個環節,目標是通過一張罕見卡把玩家給留下。

阮光建很快就抽到了一些卡牌,都是一些新手向的根本卡牌。

畢竟考覈通過以後,這款遊戲就會上架官方商店,揭示在玩家麵前,有些玩家會付費采辦。

他迫不及待地拿脫手機,到官方平台上搜刮《鬼將》。

第二天中午,阮光建從床上爬起來,感受頭另有點暈。

阮光建越看越高傲。

但是對《Q萌三國》這類已經運營了近一年的遊戲而言,又存在著一個悖論。

標緻的卡牌、還不錯的介麵殊效以及還算過得去的音噪音效,這些連絡在一起,給阮光建的遊戲體驗相稱不錯!

他冇想到,《鬼劍》竟然是這麼知己的一款卡牌手遊?!

到時候他也就能名正言順地掛上一個觀點設想的名號。

還好喝的是啤酒,睡一覺酒也就醒得差未幾了。

更新弄法,吃力不奉迎,遊戲顯得癡肥,玩家們也嫌這遊戲太肝。

以是,這一期間的卡牌手遊根基上都是以應戰關卡、掃蕩等作為主動弄法,用體力和關卡應戰次數來節製玩家的遊戲時候。

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