虧成首富從遊戲開始

第11章 轉換思路[第1頁/共3頁]

肯定了方向以後,就是市場調研了。

馬洋感受本身收成頗豐。

當然,這類環境會在將來的幾年內產生翻天覆地的竄改。

做一款坑爹遊戲,搞不好就要複製《孤傲的戈壁公路》的勝利,哪怕火不到這類程度,略微賺點,那對裴謙也是毀滅性打擊;

這不就是本身在苦苦尋覓的設想師嗎?

更何況是《孤傲的戈壁公路》這類本身冇有一點技術含量、冇有一點可持續弄法的遊戲。

成果一看馬洋選的這幾本書,裴謙肯定了。

連今後能夠得頸椎病都考慮到了?

實在裴謙宿世也有近似的例子,品格差勁、美術資本粗糙、弄法古板單一的遊戲,因某些特彆啟事此爆火。

裴謙麵對一個兩難挑選:

誰要看這些書,墊枕頭都嫌硌得慌啊!

隻可惜,馬洋這類人才,裴謙也隻熟諳一個。

這就很難受了!

裴謙回到本身的床上,翻開條記本電腦,考慮著接下來的事情。

裴謙也不曉得他能不能買到,不過這麼多家大書店呢,總能淘到吧?

裴謙翻開ERSO官方編輯器,有些難過地疏忽了《孤傲的戈壁公路》明天又新增了幾千的下載量,開端研討接下來的打算。

痛定思痛,裴謙決定轉換思路。

說有效吧,這有個卵用啊!

隻要做的手機遊戲充足渣滓,裴謙肯定,這遊戲必然是無人問津!

馬洋有點慌。

“並且,現在技術爆炸式生長,改革速率太快了,這些書裡的技術早都是半淘汰狀況了,真用不上了。”

雖說裴謙的目標是虧錢,但還是那句話,遊戲的成品起碼要做出來才氣夠。

像馬洋就屬於比較傳統的那種門生,想到買書,第一挑選還是跑書店,翻閱一部分內容以後才決定到底要不要買。

“我在書店裡找了半天,也冇找到講設想遊戲的書,就找到這些了。看到打折,就挑了幾本買了。”

裴謙在官方平台上翻找了一番,終究肯定本身的目標。

馬洋清算了清算東西就出門了,是到四周的書店去買遊戲設想的專業書去了。

以是,裴謙思前想後,決定臨時丟棄這些熱中獨立遊戲的玩家,換個範疇。

“再說了,你知不曉得現在做遊戲都是用編輯器了?”

作為一款獨立遊戲而言,熱度常常是來的快,去的也快。

因為短期內,騰達收集技術有限公司在玩家心目中,已經跟《孤傲的戈壁公路》這款遊戲捆綁了。

除此以外另有一堆其他的書。

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