骷髏兵的後宮

世界設定[第3頁/共4頁]

本書有四大不死生物種族,他們各有各的特性,也各自有各自的品級分類。

黑軍人邪術才氣不高,但是能夠免疫大多數邪術,完整依托刁悍的戰役力作戰,最後級彆的黑軍人相稱於人類的12級兵士的程度。

嗜血

黑軍人不對任何領主儘忠,也不想任何嶺主奉獻靈魂獻祭。

左券烙印:人類邪術師在呼喚邪術寵物或者是兵士在呼喚坐騎的時候,會利用左券烙印。一旦具有了左券烙印,仆人和仆人之間就有了一層靈魂聯絡。烙印有長久的,不如亡靈法師呼喚不死生物助戰,戰役結束烙印也就消逝。有永久的,一旦構成,除非一方過分強大,不然烙印永久不會消弭。

灰骨骷髏:最後級的骷髏,當靈魂之火強大到靈魂之心的時候,能夠挑選鑽進一付骷髏骨架內,變成一個灰骨骷髏,其戰役力1點,挪動速率1點,魔力1點(參照物是人類淺顯兵士:戰役力10點,挪動速率10點,魔力10點,生命值20。)

殭屍親王具有技術――腐臭,能夠使身材四週數千平米周遭內統統的生物個人開端腐臭。

骷髏屬於戰役型不死生物,首要的進級體例是吞噬其他不死生物的靈魂能量,伴跟著級彆的降低,所需求的靈魂數量和質量也會增加。到了黃金骷髏級彆,純真吞噬已經不能進級,必必要強者亡靈或者是觸發某些特彆時候才氣進級。

在故事的中後部分,仆人公扯破了這一帶的邪術封印,致令人類天下和拋棄之地之間的位麵呈現裂縫,拋棄之地的多量不死生物得以從這裡源源不竭地進入人類天下。

三種靈魂聯絡

骷髏君王83000100300010000任何骷髏應戰並且殺死了前一任君王君臨天下

殭屍也是依托吞噬靈魂之心增加氣力,他們的邪術才氣比骷髏高一個品級,挪動速率比骷髏第一個品級,根基技術是放射具有腐蝕機能的屍液。

黑軍人生前都是甲士,並且是軍隊中的騎士,是以他們身後仍然儲存著甲士的習性。

多位麵天下:本書設定為多位麵天下,包含神界,人界,拋棄之地.彆的另有很多不為人知的天下存在。

巫奴:初級妖巫,魔力相稱於中初級邪術師。

靈魂獻祭:不死生物之間,也有一種近似於信奉元力的存在,那就是靈魂獻祭。每一個初級不死生物都會接管部下的靈魂獻祭,每一個領主將會享用領地內統統不死生物的靈魂獻祭。不死生物的君王將會享用統統同類的靈魂獻祭,而暗中之神(死神)將會享用統統不死生物的靈魂獻祭。

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